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Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de "ir a matar al jugador"

Autor : Joshua Actualizar : Feb 26,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins sube la apuesta con enemigos significativamente más desafiantes. ¿Directiva del productor Tomohiko Sho al equipo de desarrollo? "Ve y mata al jugador". Esta simple instrucción alteró drásticamente la experiencia del juego. ¡Obtenga más información sobre estos cambios impactantes en la última entrega de Dynasty Warriors!

Un campo de batalla más mortal: "Ve y mata al jugador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

El aumento de la fuerza enemiga en Dynasty Warriors: Origins no es solo un ajuste aleatorio; Es una opción de diseño deliberada del productor Tomohiko Sho. Su objetivo? Inyectar un mayor sentido de realismo. Las batallas no son solo sobre la supervivencia del jugador; Los soldados y generales enemigos también están luchando por sus vidas.

En una entrevista con PlayStation.Blog, SHO explicó el proceso de desarrollo. El desafío radica en equilibrar la estimulación "Musou" de la serie (la emoción de cortar innumerables enemigos) con el realismo arenoso de un verdadero campo de batalla. Si bien aumentó significativamente la dificultad, SHA aseguró que el juego seguía siendo atractivo y gratificante, ofreciendo desafíos satisfactorios que los jugadores podrían superar con habilidad y estrategia. Apuntó a un diseño en el que los jugadores de acción aún menos experimentados pudieran encontrar el éxito a través de la progresión gradual.

Un regreso a los "Orígenes": un nuevo capítulo

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Una desviación notable de las entradas anteriores es la ausencia de un número de título secuencial. En lugar de Dynasty Warriors 10 , el juego se titula Dynasty Warriors: Origins , que marca el primer título sin numerar en la historia de la franquicia.

Esta convención de nombres refleja el enfoque del juego en la primera mitad de Romance of the Three Kingdoms , a diferencia de las iteraciones anteriores que cubrían toda la narración. En una entrevista en el programa de juegos de Tokio 2024 con TheGamer, SHO confirmó que la historia concluye con la Batalla de Chibi (Batalla de los Cliffs Red). Hizo hincapié en la dedicación del equipo a una representación exhaustiva e intensa de este evento histórico fundamental.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Siete años en The Making, Dynasty Warriors: Origins es la última entrega principal en la franquicia de larga duración. Basado en la novela clásica china, Romance of the Three Kingdoms , el juego presenta una combinación de hechos históricos y ficción, establecida durante la dinastía Han. Los jugadores asuman el papel del héroe sin nombre, navegando por las luchas de poder de las facciones en guerra en la antigua China.

Lanzado el 17 de enero, Dynasty Warriors: Origins está actualmente disponible en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

¡Lea la reseña de Game8 para una mirada más profunda del juego!