訊息 王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

作者 : Joshua 更新 : Feb 26,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

朝代戰士:起源於敵人更具挑戰性的敵人。製片人Tomohiko Sho的指令向開發團隊? “去殺死球員。”這種簡單的指導極大地改變了遊戲體驗。在最新王朝勇士分期付款中了解有關這些有影響力的變化的更多信息!

一個致命的戰場:“去殺死球員”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

王朝戰士的敵人力量提高:起源不僅是隨機的調整;這是製片人Tomohiko Sho的故意設計選擇。他的目標?注入更高的現實感。戰鬥不僅與球員的生存有關。敵方士兵和將軍也在為自己的生命而戰。

在接受PlayStation.blog的采訪中,Sho解釋了開發過程。挑戰在於平衡該係列的“ Musou”象征性的令人振奮(割下無數敵人的刺激)與真正戰場上堅韌的現實主義。盡管大大增加了難度,但Sho確保了遊戲仍然引人入勝和有意義,從而帶來了令人滿意的挑戰,玩家可以通過技能和策略克服。他的目標是設計,即使經驗不足的動作玩家可以通過逐步發展獲得成功。

返回“起源”:新章節

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

與以前的條目相比,一個顯著的是沒有順序標題號。該遊戲標題為 王朝勇士:起源 ,而不是 王朝勇士10 ,標誌著該係列曆史上的第一個未編號的頭銜。

這個命名慣例反映了遊戲的重點是三個王國 *的浪漫史的上半年,這與以前的迭代有關,涵蓋了整個敘述。在2024年東京遊戲節目與Thegamer的采訪中,Sho證實了這個故事以Chibi戰役(Red Cliffs之戰)結束。他強調了團隊對這一關鍵曆史事件的徹底而強烈的描繪的奉獻精神。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

七年來, 王朝勇士:Origins 是長期運營的特許經營中的最新主要部分。基於經典的中國小說《三個王國 *的浪漫》,該遊戲以曆史事實與小說的融合在漢朝期間。玩家會扮演無名英雄的角色,在整個中國古代的交戰派別的權力鬥爭中導致。

  • 1月17日 王朝勇士:Origins 目前可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

閱讀Game8的評論,以更深入地了解遊戲!