Lar Notícias Dynasty Warriors: Origins Dev Team foi instruído a "ir matar o jogador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team foi instruído a "ir matar o jogador"

Autor : Joshua Atualizar : Feb 26,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins usa a aposta com inimigos significativamente mais desafiadores. A diretiva do produtor Tomohiko Sho para a equipe de desenvolvimento? "Vá e mate o jogador." Esta instrução simples alterou drasticamente a experiência de jogabilidade. Saiba mais sobre essas mudanças impactantes na edição mais recente do Dynasty Warriors!

Um campo de batalha mais mortal: "Vá e mate o jogador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

O aumento da força inimiga nos guerreiros da dinastia: as origens não são apenas um ajuste aleatório; É uma escolha deliberada de design do produtor Tomohiko Sho. Seu objetivo? Injetar um senso elevado de realismo. As batalhas não são apenas sobre a sobrevivência do jogador; Soldados e generais inimigos também estão lutando por suas vidas.

Em uma entrevista ao PlayStation.blog, o SHO explicou o processo de desenvolvimento. O desafio estava em equilibrar a alegria da série "Musou" (a emoção de cortar a destruição de inúmeros inimigos) com o realismo arenoso de um verdadeiro campo de batalha. Enquanto aumentava significativamente a dificuldade, o SHO garantiu que o jogo permanecesse envolvente e gratificante, oferecendo desafios satisfatórios que os jogadores poderiam superar com habilidade e estratégia. Ele pretendia um design em que jogadores de ação ainda menos experientes poderiam encontrar sucesso através da progressão gradual.

Um retorno ao "Origins": um novo capítulo

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Uma saída notável das entradas anteriores é a ausência de um número de título seqüencial. Em vez de Dynasty Warriors 10 , o jogo é intitulado Dynasty Warriors: Origins , marcando o primeiro título não numerado na história da franquia.

Esta convenção de nomenclatura reflete o foco do jogo na primeira metade do romance dos três reinos , diferentemente das iterações anteriores que cobriam toda a narrativa. Em uma entrevista no Game Show de 2024 com Thegamer, o SHO confirmou que a história termina com a Batalha de Chibi (Battle of Red Cliffs). Ele enfatizou a dedicação da equipe a um retrato completo e intenso deste evento histórico crucial.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Sete anos em fabricação, Dynasty Warriors: Origins é a última parte principal da franquia de longa duração. Baseado no romance chinês clássico, Romance dos Três Reinos , o jogo apresenta uma mistura de fato e ficção históricos, ambientados durante a dinastia Han. Os jogadores assumem o papel do herói sem nome, navegando nas lutas do poder das facções em guerra na China antiga.

Lançado em 17 de janeiro, Dynasty Warriors: Origins está atualmente disponível no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Leia a resenha do Game8 para uma olhada mais aprofundada no jogo!