“死亡搁浅2:老板绕过而没有战斗”
在热切期待的续集《死亡搁浅2:在海滩上》中,玩家现在可以在老板遇到的情况下导航而无需直接战斗。该游戏导演Hideo Kojima在最近的Koji Pro广播广播中宣布的这一创新功能旨在通过提供一种非对抗性方式来通过游戏的叙述来实现所有技能水平的玩家。
如果玩家选择通过在屏幕上选择“继续”来绕开老板战斗,则将对他们进行视觉小说风格的演示。这包括详细介绍战斗的图像和文字,确保故事的上下文保持完整,而无需战斗。这种方法不仅扩大了游戏的吸引力,而且还丰富了讲故事的经历。
死亡链2开发更新
新功能使玩家可以在不战斗的情况下清除老板
在Koji Pro广播广播的4月14日情节中,Hideo Kojima公布了《死亡搁浅2:在海滩上》 (DS2)纳入了一项功能,该功能旨在协助经验不足的球员克服老板的战斗。通过选择在比赛结束后“继续”,玩家可以跳过战斗并仍然前进,通过视觉小说元素对战斗进行了详细的叙述。
死亡搁浅2大约95%完成
Kojima还分享说,DS2即将完成,目前已完成95%。他将开发阶段比作24小时时钟的晚上10点,这表明只有几个小时才能完全实现该项目。该游戏将直接从原始的关闭位置直接继续,并承诺将更深入地研究其有趣的宇宙。
在上个月的西南(SXSW)活动中,小岛制作和索尼用10分钟的拖车瞥见了DS2的世界。这部预告片不仅展示了游戏的不断发展的故事,而且还介绍了新角色,其中包括类似于坚固的蛇的人物,引发了粉丝的兴奋。该活动还强调了DS2的收藏版和预订奖金,其详细信息可以在下面的全面文章中找到。