CD Projekt Red首次亮相CIRI焦点为“ Witcher 4”
CD Projekt Red解决了CIRI在Witcher 4中的领导作用的争议,同时又对当前基因控制台的兼容性保持沉默。本文深入研究了最新更新。
Witcher 4来自CDPR的开发见解
解决CIRI主角争议
叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC的采访中的承认,鉴于杰拉特(Geralt)在以前的冠军头衔中既定角色,因此以Ciri为主角的潜在争议。他认识到粉丝对杰拉特的依恋,称其为“合理的关注”。然而,韦伯捍卫了这一决定,强调了探索巫师宇宙中新叙事途径的机会,并更深入地研究了ciri的性格弧,遵循 巫师3:狂野的狩猎 。他凸显了Ciri在小说中成为次要主角的既定存在,也强调了 巫师3 ,将她作为自然进步的领导作用框架。
执行制片人MałgorzataMitręGa向粉丝们保证,游戏的叙述将在发行后提供充足的背景,暗示了有关Geralt的命运和其他后 Witcher 3发展的解释。她将粉丝的关注归因于对特许经营的热情,并承诺游戏本身将是最终的答案。
杰拉特的回报得到了确认,尽管具有支持角色。这允许在Witcher 4中引入和开发新的和返回的角色。
Witcher 4的技术规格尚不清楚
12月18日对董事塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)和菲利普·韦伯(Phillipp Weber)的访谈提供了有限的澄清现行游戏机兼容性。 Kalemba在使用虚幻引擎5和自定义构建确认开发时避免了有关平台支持的具体信息,并指出它们的目标是PC,Xbox和PlayStation兼容性,但无法提供详细信息。他建议揭示预告片是游戏视觉愿望的“好基准”,这意味着它不是对最终产品的完全代表性的描述。
CDPR修订的开发方法
CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer采访中,详细介绍了一项修订的开发策略,旨在防止Cyberpunk 2077发射问题的重复。这涉及优先考虑在低规格硬件(控制台)上的开发,以确保更广泛的平台兼容性。尽管特定的控制台支持仍未得到证实,但可能同时发布PC和控制台版本。 CDPR在揭示受支持的平台方面保持谨慎,但粉丝们承诺他们致力于在从低规格控制台到高端PC的各种硬件上交付游戏。