CD Projekt Red estreia Ciri Focus for 'Witcher 4'
CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel principal de Ciri no Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console atual. Este artigo investiga atualizações recentes.
Witcher 4 Insights de desenvolvimento do CDPR
abordando a controvérsia protagonista do CIRI
Em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconhece a controvérsia potencial de apresentar Ciri como protagonista, dado o papel estabelecido de Geralt nos títulos anteriores. Ele reconhece o apego dos fãs a Geralt, chamando de "preocupação legítima". No entanto, Weber defende a decisão, enfatizando a oportunidade de explorar novas avenidas narrativas dentro do universo Witcher e aprofundar -se no caráter de Ciri, seguindo The Witcher 3: Wild Hunt . Ele destaca a presença estabelecida de Ciri como protagonista secundária nos romances e The Witcher 3 , enquadrando seu papel de liderança como uma progressão natural.
Produtor Executivo Małgorzata Mitręga garante aos fãs que a narrativa do jogo fornecerá um amplo contexto após o lançamento, sugerindo explicações sobre o destino de Geralt e outros desenvolvimentos pós-Witcher 3*. Ela atribui preocupações com fãs à paixão pela franquia e promete que o jogo em si será a resposta final.
O retorno de Geralt é confirmado, embora em uma função de apoio. Isso permite a introdução e desenvolvimento de personagens novos e que retornam em Witcher 4.
Witcher 4 As especificações técnicas permanecem incertas
Uma entrevista em 18 de dezembro do Eurogamer com o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber oferece esclarecimentos limitados sobre a compatibilidade do console atual. Ao confirmar o desenvolvimento usando o Unreal Engine 5 e uma construção personalizada, a Kalemba evita detalhes sobre o suporte da plataforma, afirmando que eles buscam compatibilidade com PC, Xbox e PlayStation, mas não podem oferecer detalhes. Ele sugere que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para as aspirações visuais do jogo, o que implica que não é uma representação totalmente representativa do produto final.
abordagem de desenvolvimento revisada do CDPR
Em uma entrevista em 29 de novembro, o vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, detalha uma estratégia de desenvolvimento revisada que visa impedir a repetição dos problemas de lançamento do Cyberpunk 2077. Isso envolve priorizar o desenvolvimento em hardware de menor especificação (consoles) para garantir a compatibilidade mais ampla da plataforma. As liberações simultâneas de PC e console são prováveis, embora o suporte específico do console permaneça não confirmado. Embora permaneça cauteloso ao revelar plataformas suportadas, o CDPR garante aos fãs seu compromisso de entregar o jogo em uma ampla gama de hardware, de consoles de baixa especificação a PCs de ponta.
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