CD Projekt Red debuta Ciri Focus para 'Witcher 4'
CD Projekt Red aborda la controversia que rodea el papel principal de CIRI en Witcher 4, mientras que queda con los labios apretados sobre la compatibilidad de la consola de generación corriente. Este artículo profundiza en las actualizaciones recientes.
Witcher 4 Insights de CDPR de CDPR
dirigirse a la controversia del protagonista de Ciri
En una entrevista del 18 de diciembre con VGC, el director narrativo Phillipp Weber reconoce la controversia potencial de presentar a Ciri como el protagonista, dado el papel establecido de Geralt en títulos anteriores. Reconoce el apego de los fanáticos a Geralt, llamándolo una "preocupación legítima". Sin embargo, Weber defiende la decisión, enfatizando la oportunidad de explorar nuevas vías narrativas dentro del universo de Witcher y profundizar en el personaje de Ciri después de The Witcher 3: Wild Hunt . Él destaca la presencia establecida de Ciri como protagonista secundaria en las novelas y The Witcher 3 , enmarcando su papel principal como una progresión natural.
El productor ejecutivo Małgorzata Mitręga asegura a los fanáticos que la narrativa del juego proporcionará un amplio contexto al lanzarse, insinuando explicaciones sobre el destino de Geralt y otros desarrollos post- Witcher 3. Ella atribuye las preocupaciones de los fanáticos a la pasión por la franquicia y promete que el juego en sí será la respuesta final.
Se confirma el rendimiento deGeralt, aunque en un papel secundario. Esto permite la introducción y el desarrollo de personajes nuevos y que regresan en Witcher 4.
Las especificaciones técnicas de Witcher 4 siguen sin estar claras
Una entrevista de Eurogamer del 18 de diciembre con el director Sebastian Kalemba y Phillipp Weber ofrece una aclaración limitada sobre la compatibilidad de la consola de generación actual. Mientras confirma el desarrollo utilizando Unreal Engine 5 y una compilación personalizada, Kalemba evita detalles sobre el soporte de la plataforma, indicando que apuntan a la compatibilidad de PC, Xbox y PlayStation, pero no pueden ofrecer detalles. Sugiere que el trailer de revelación sirve como un "buen punto de referencia" para las aspiraciones visuales del juego, lo que implica que no es una representación totalmente representativa del producto final.
Enfoque de desarrollo revisado de CDPR
En una entrevista de Eurogamer del 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, detalla una estrategia de desarrollo revisada destinada a prevenir una repetición de los problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077. Esto implica priorizar el desarrollo en hardware (consolas) de menor especificación para garantizar una compatibilidad de plataforma más amplia. Es probable que sea probable las versiones simultáneas de PC y consola, aunque el soporte de consola específico sigue sin confirmar. Si bien se mantiene cauteloso al revelar plataformas compatibles, CDPR asegura a los fanáticos su compromiso de entregar el juego en una amplia gama de hardware, desde consolas de baja especificación hasta PC de alta gama.
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