CD Projekt Red首次亮相CIRI焦點為“ Witcher 4”
CD Projekt Red解決了CIRI在Witcher 4中的領導作用的爭議,同時又對當前基因控製台的兼容性保持沉默。本文深入研究了最新更新。
Witcher 4來自CDPR的開發見解
解決CIRI主角爭議
敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC的采訪中的承認,鑒於傑拉特(Geralt)在以前的冠軍頭銜中既定角色,因此以Ciri為主角的潛在爭議。他認識到粉絲對傑拉特的依戀,稱其為“合理的關注”。然而,韋伯捍衛了這一決定,強調了探索巫師宇宙中新敘事途徑的機會,並更深入地研究了ciri的性格弧,遵循 巫師3:狂野的狩獵 。他凸顯了Ciri在小說中成為次要主角的既定存在,也強調了 巫師3 ,將她作為自然進步的領導作用框架。
執行製片人MałgorzataMitręGa向粉絲們保證,遊戲的敘述將在發行後提供充足的背景,暗示了有關Geralt的命運和其他後 Witcher 3發展的解釋。她將粉絲的關注歸因於對特許經營的熱情,並承諾遊戲本身將是最終的答案。
傑拉特的回報得到了確認,盡管具有支持角色。這允許在Witcher 4中引入和開發新的和返回的角色。
Witcher 4的技術規格尚不清楚
12月18日對董事塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和菲利普·韋伯(Phillipp Weber)的訪談提供了有限的澄清現行遊戲機兼容性。 Kalemba在使用虛幻引擎5和自定義構建確認開發時避免了有關平台支持的具體信息,並指出它們的目標是PC,Xbox和PlayStation兼容性,但無法提供詳細信息。他建議揭示預告片是遊戲視覺願望的“好基準”,這意味著它不是對最終產品的完全代表性的描述。
CDPR修訂的開發方法
CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer采訪中,詳細介紹了一項修訂的開發策略,旨在防止Cyberpunk 2077發射問題的重複。這涉及優先考慮在低規格硬件(控製台)上的開發,以確保更廣泛的平台兼容性。盡管特定的控製台支持仍未得到證實,但可能同時發布PC和控製台版本。 CDPR在揭示受支持的平台方麵保持謹慎,但粉絲們承諾他們致力於在從低規格控製台到高端PC的各種硬件上交付遊戲。