Trang chủ Tin tức Cuộc cách mạng tàng hình: Metal Gear đổi mới câu chuyện

Cuộc cách mạng tàng hình: Metal Gear đổi mới câu chuyện

Author : Benjamin Cập nhật : Jan 04,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingLễ kỷ niệm 37 năm thành lập Metal Gear đã thôi thúc người sáng tạo Hideo Kojima suy ngẫm về di sản của trò chơi và bối cảnh trò chơi đang phát triển. Các bài đăng trên mạng xã hội của anh ấy nêu bật một cải tiến quan trọng: bộ thu phát vô tuyến trong trò chơi.

Hideo Kojima kỷ niệm 37 năm thành lập Metal Gear và tính năng radio đột phá của nó

Bài đăng ngày 13 tháng 7 của Kojima tập trung vào các khía cạnh đột phá của Metal Gear, đặc biệt là bộ thu phát vô tuyến. Tính năng có vẻ đơn giản này, được Solid Snake sử dụng để giao tiếp, đã chứng tỏ tính cách mạng trong cách tiếp cận kể chuyện của nó. Nó cung cấp thông tin quan trọng – danh tính ông chủ, sự phản bội của nhân vật, cái chết của thành viên trong nhóm – tác động mạnh mẽ đến câu chuyện. Kojima lập luận rằng luồng thông tin thời gian thực này đã nâng cao khả năng hòa nhập và tương tác của người chơi, không giống như những câu chuyện diễn ra độc lập với hành động của người chơi. Ông tự hào ghi nhận tầm ảnh hưởng lâu dài của nó, với nhiều trò chơi bắn súng hiện đại sử dụng cơ chế tương tự.

"Phát minh lớn nhất không chỉ là khả năng tàng hình," Kojima tweet, "nó còn tích hợp bộ thu phát vô tuyến vào chính câu chuyện." Bộ thu phát cho phép câu chuyện diễn ra cùng với hành động của người chơi, ngăn chặn việc ngắt kết nối câu chuyện. Tình hình hiện tại của người chơi có thể được hiển thị đồng thời với các sự kiện báo trước liên quan đến các nhân vật khác.

Hành trình sáng tạo liên tục của Hideo Kojima: OD, Death Stranding 2 và Beyond

Ở tuổi 60, Kojima giải quyết những thách thức về thể chất của tuổi già nhưng nhấn mạnh giá trị của kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy. Anh tin rằng những thuộc tính này cải thiện tầm nhìn xa của người sáng tạo và nâng cao tính chính xác của toàn bộ quá trình phát triển – từ lập kế hoạch đến phát hành.

Metal Gear's Enduring InfluencePhương pháp kể chuyện độc đáo của Kojima, thường được so sánh với kỹ thuật tác giả của Cinematic, tiếp tục ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi. Hiện tại, anh ấy đang cộng tác với Jordan Peele trong dự án OD và Kojima Productions đang chuẩn bị cho Death Stranding 2, bộ phim mà A24 sẽ chuyển thể thành phim người thật đóng.

Kojima's Vision for the FutureNhìn về tương lai, Kojima bày tỏ sự lạc quan về những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi. Anh tin rằng mặc dù việc “sáng tạo” đã trở nên dễ dàng hơn nhưng việc duy trì niềm đam mê là chìa khóa để tiếp tục thành công. Anh ấy kết luận rằng chừng nào niềm đam mê của anh ấy vẫn còn, anh ấy sẽ tiếp tục sáng tạo.