Stealth Revolution: Metal Gear innova en la narrativa
El 37.º aniversario de Metal Gear llevó al creador Hideo Kojima a reflexionar sobre el legado del juego y la evolución del panorama de los videojuegos. Sus publicaciones en las redes sociales destacaron una innovación clave: el transceptor de radio del juego.
Hideo Kojima celebra el 37.º aniversario de Metal Gear y su innovador programa de radio
Las publicaciones de Kojima del 13 de julio se centraron en los aspectos innovadores de Metal Gear, particularmente el transceptor de radio. Esta característica aparentemente simple, utilizada por Solid Snake para comunicarse, resultó revolucionaria en su enfoque narrativo. Proporcionó información crucial (identidades de jefes, traiciones de personajes, muertes de miembros del equipo) que impactó dinámicamente la narrativa. Este flujo de información en tiempo real, argumentó Kojima, mejoró la inmersión y el compromiso del jugador, a diferencia de las narrativas que se desarrollan independientemente de las acciones del jugador. Observó con orgullo su influencia duradera, y muchos juegos de disparos modernos emplean mecánicas similares.
"El mayor invento no fue sólo el sigilo", tuiteó Kojima, "fue la integración del transceptor de radio en la narrativa misma". El transceptor permitió que la historia progresara junto con las acciones del jugador, evitando la desconexión narrativa. La situación actual del jugador podría mostrarse simultáneamente y presagiar eventos que involucren a otros personajes.
El viaje creativo continuo de Hideo Kojima: OD, Death Stranding 2 y más allá
A los 60 años, Kojima abordó los desafíos físicos del envejecimiento pero enfatizó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estos atributos mejoran la previsión del creador y mejoran la precisión de todo el proceso de desarrollo, desde la planificación hasta el lanzamiento.
El enfoque narrativo único de Kojima, a menudo comparado con la autoría de Cinematic, continúa influyendo en la industria del juego. Actualmente, está colaborando con Jordan Peele en el proyecto OD, y Kojima Productions se está preparando para Death Stranding 2, que A24 adaptará a una película de acción real.
De cara al futuro, Kojima expresó optimismo sobre los avances tecnológicos en el desarrollo de juegos. Él cree que, si bien la "creación" se ha vuelto más fácil, mantener la pasión es clave para el éxito continuo. Concluyó que mientras su pasión permanezca, seguirá creando.