Stealth Revolution: Metal Gear erneuert die Erzählung
Das 37-jährige Jubiläum von Metal Gear veranlasste den Schöpfer Hideo Kojima, über das Erbe des Spiels und die sich entwickelnde Gaming-Landschaft nachzudenken. Seine Social-Media-Beiträge hoben eine wichtige Innovation hervor: den In-Game-Radio-Transceiver.
Hideo Kojima feiert das 37-jährige Jubiläum von Metal Gear und sein bahnbrechendes Radiofeature
Kojimas Beiträge vom 13. Juli konzentrierten sich auf die bahnbrechenden Aspekte von Metal Gear, insbesondere auf den Funk-Transceiver. Diese scheinbar einfache Funktion, die Solid Snake zur Kommunikation nutzte, erwies sich in seinem Storytelling-Ansatz als revolutionär. Es lieferte wichtige Informationen – Bossidentitäten, Verrat von Charakteren, Todesfälle von Teammitgliedern – und wirkte sich dynamisch auf die Erzählung aus. Dieser Echtzeit-Informationsfluss, so argumentierte Kojima, steigere das Eintauchen und Engagement der Spieler, im Gegensatz zu Erzählungen, die sich unabhängig von den Aktionen der Spieler entfalten. Er stellte stolz den anhaltenden Einfluss fest, da viele moderne Shooter-Spiele ähnliche Mechanismen verwenden.
„Die größte Erfindung war nicht nur die Tarnung“, twitterte Kojima, „sondern die Integration des Funkgeräts in die Erzählung selbst.“ Der Transceiver ermöglichte es, dass die Geschichte parallel zu den Aktionen des Spielers voranschritt und verhinderte so, dass die Geschichte unterbrochen wurde. Die aktuelle Situation des Spielers könnte gleichzeitig mit Vorboten von Ereignissen angezeigt werden, an denen andere Charaktere beteiligt sind.
Hideo Kojimas weitere kreative Reise: OD, Death Stranding 2 und darüber hinaus
Mit 60 ging Kojima auf die körperlichen Herausforderungen des Alterns ein, betonte jedoch den Wert von angesammeltem Wissen, Erfahrung und Weisheit. Er glaubt, dass diese Eigenschaften die Weitsicht eines Entwicklers verbessern und die Genauigkeit des gesamten Entwicklungsprozesses erhöhen – von der Planung bis zur Veröffentlichung.
Kojimas einzigartiger Storytelling-Ansatz, der oft mit Cinematic Autorenschaft verglichen wird, beeinflusst weiterhin die Spielebranche. Derzeit arbeitet er mit Jordan Peele am Projekt OD zusammen und Kojima Productions bereitet sich auf Death Stranding 2 vor, das A24 in einen Live-Action-Film umwandeln wird.
Mit Blick auf die Zukunft zeigte sich Kojima optimistisch hinsichtlich der technologischen Fortschritte in der Spieleentwicklung. Er glaubt, dass „Kreativität“ zwar einfacher geworden ist, die Aufrechterhaltung der Leidenschaft jedoch der Schlüssel zum anhaltenden Erfolg ist. Er kam zu dem Schluss, dass er weiterhin kreativ sein wird, solange seine Leidenschaft bestehen bleibt.
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