訊息 隱形革命:合金裝備創新敘事

隱形革命:合金裝備創新敘事

Author : Benjamin 更新 : Jan 04,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling《潛龍諜影》37 週年紀念促使創作者小島秀夫反思遊戲的遺產和不斷發展的遊戲格局。 他的社群媒體貼文強調了一項關鍵創新:遊戲內無線電收發器。

小島秀夫慶祝《潛龍諜影》37 週年及其開創性的廣播功能

小島秀夫 7 月 13 日的貼文主要關注《潛龍諜影》的突破性方面,特別是無線電收發器。 Solid Snake 使用這個看似簡單的功能進行交流,但事實證明其講故事的方式具有革命性。 它提供了關鍵訊息——老闆身份、角色背叛、團隊成員死亡——動態地影響敘事。 小島認為,這種即時資訊流增強了玩家的沉浸感和參與度,這與獨立於玩家行為而展開的敘事不同。 他自豪地指出其持久的影響力,許多現代射擊遊戲都採用了類似的機制。

「最大的發明不僅僅是隱身,」小島在推特上寫道,「它是將無線電收發器整合到敘事本身。」收發器允許故事隨著玩家的行動而進展,防止敘事脫節。 玩家目前的處境可以與涉及其他角色的預兆事件同時顯示。

小島秀夫的持續創作之旅:OD、《死亡擱淺 2》及其他作品

60 歲時,小島秀夫解決了老化帶來的身體挑戰,但強調了累積的知識、經驗和智慧的價值。 他相信這些屬性可以提高創作者的遠見並提高整個開發過程(從規劃到發布)的準確性。

Metal Gear's Enduring Influence小島獨特的說故事方法,經常與Cinematic導演相比,繼續影響著遊戲產業。 目前,他正在與喬丹皮爾合作 OD 項目,而小島製作所正在為《死亡擱淺 2》做準備,A24 將把該作品改編成真人電影。

Kojima's Vision for the Future展望未來,小島秀夫對遊戲開發的技術進步表示樂觀。 他認為,雖然「創造」變得更加容易,但保持熱情是持續成功的關鍵。 他總結說,只要他的熱情還在,他就會繼續創作。