WOW Mocks FF14's Housing trong bản cập nhật mới
Blizzard có tin tức thú vị cho người hâm mộ World of Warcraft : Nhà máy chơi đang trên đường với bản mở rộng sắp tới, World of Warcraft: Midnight . Trong một bản xem trước gần đây, nhóm WOW đã chia sẻ những hiểu biết ban đầu về tính năng được mong đợi này, thậm chí còn thực hiện một cú đánh vui tươi tại hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV trong quá trình này.
Một trong những mục tiêu chính được nêu trong blog Dev gần đây là "Một ngôi nhà cho tất cả mọi người". Blizzard nhấn mạnh cam kết của họ trong việc làm cho nhà ở có thể tiếp cận được với tất cả người chơi, nói: "Là một phần tập trung vào việc nhận con nuôi rộng rãi, chúng tôi muốn đảm bảo rằng nhà ở có sẵn cho mọi người. Nếu bạn muốn một ngôi nhà, bạn có thể có một ngôi nhà." Họ hứa sẽ không có yêu cầu cắt cổ, chi phí mua hàng cao, xổ số hoặc bảo trì nặng nề. Ngoài ra, nếu đăng ký của bạn mất hiệu lực, ngôi nhà của bạn sẽ không bị thu hồi.
Nhà máy ở MMOS cho phép người chơi mua và cá nhân hóa nhà riêng của họ trong thế giới trò chơi, mà những người chơi khác có thể ghé thăm. Tính năng này là một hit trong Final Fantasy XIV, nơi nó đã thúc đẩy sự sáng tạo, dẫn đến sản xuất nhà hát, hộp đêm, quán cà phê và bảo tàng . Tuy nhiên, hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV đã phải đối mặt với những lời chỉ trích về các lô hạn chế, chi phí cao, hệ thống xổ số và nguy cơ phá hủy nhà nếu không được giám sát quá lâu.
World of Warcraft nhằm mục đích giải quyết những mối quan tâm này bằng cách đảm bảo nhà ở bao gồm nhiều hơn. Nhà ở sẽ được chia sẻ giữa các chiến binh, cho phép các nhân vật truy cập vào các ngôi nhà trên các dòng phe phái. Chẳng hạn, trong khi một nhân vật con người không thể mua một ngôi nhà trong khu vực Horde, một nhân vật troll trong cùng một chiến binh có thể, và con người sau đó có thể sử dụng nó.
Hệ thống nhà ở sẽ được chia thành hai khu vực, với "các khu phố" chứa khoảng 50 lô mỗi khu vực. Các khu phố này được khởi dịch và cung cấp cả các lựa chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được duy trì bởi các máy chủ trò chơi và được tạo ra "khi cần thiết", cho thấy không có giới hạn cứng đối với số lượng khu phố.
Blizzard cam kết biến nhà ở thành "hành trình lâu dài" với lộ trình riêng và cập nhật được lên kế hoạch cho các bản vá và mở rộng trong tương lai. Bên cạnh những trải nghiệm "tự thể hiện vô biên" và "xã hội sâu sắc", điều này cho thấy một sự cống hiến mạnh mẽ để phát triển tính năng nhà ở theo thời gian. Trong khi tham gia vào hệ thống của Final Fantasy XIV, Blizzard cũng thể hiện nhận thức về những cạm bẫy tiềm năng và mong muốn tránh chúng.
Thông tin chi tiết về nhà ở của World of Warcraft sẽ được tiết lộ khi chúng tôi tiếp cận phiên bản phát hành mùa hè dự kiến của World of Warcraft: Midnight .
Bài viết mới nhất