Dom Aktualności Wow kpia w obudowie FF14 w nowej aktualizacji

Wow kpia w obudowie FF14 w nowej aktualizacji

Autor : Ellie Aktualizacja : Apr 10,2025

Blizzard ma ekscytujące wieści dla fanów World of Warcraft : Player Housing jest w drodze z nadchodzącą ekspansją, World of Warcraft: Midnight . W ostatnim podglądzie zespół WOW udostępnił wczesne spostrzeżenia w tej długo oczekiwanej funkcji, nawet zabawiając się w systemie mieszkaniowym Final Fantasy XIV.

Jednym z kluczowych celów przedstawionych na najnowszym blogu Dev jest „dom dla wszystkich”. Blizzard podkreślił swoje zaangażowanie w udostępnienie mieszkań wszystkim graczom, stwierdzając: „W ramach skupienia się na szerokim adopcji chcieliśmy upewnić się, że mieszkania jest dostępne dla wszystkich. Jeśli chcesz domu, możesz mieć dom”. Obiecują brak wygórowanych wymagań, wysokie koszty zakupu, loterie lub uciążliwe utrzymanie. Ponadto, jeśli twoja subskrypcja się urzeczy, twój dom nie zostanie przejęty.

Mieszkanie graczy w MMO pozwala graczom kupować i personalizować własne domy w świecie gry, które inni gracze mogą odwiedzić. Ta funkcja była hitem w Final Fantasy XIV, gdzie pobudziła kreatywność, w wyniku czego produkcje teatralne, kluby nocne, kawiarnie i muzea . Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV był krytykowany za ograniczone działki, wysokie koszty, system loterii i ryzyko rozbiórki domu, jeśli pozostanie zbyt długo.

World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych obaw poprzez upewnienie się, że mieszkania jest bardziej integracyjne. Mieszkalnictwo będzie udostępniane między opaską, umożliwiając postaciom dostęp do domów w liniach frakcyjnych. Na przykład, chociaż ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, postać trolla w tej samej opasce wojowniczej, a człowiek może go użyć.

System obudowy zostanie podzielony na dwie strefy, z „dzielnicami” zawierającymi około 50 działek. Te dzielnice są instanowane i oferują opcje publiczne i prywatne. Publiczne dzielnice są utrzymywane przez serwery gier i tworzone „w razie potrzeby”, co nie sugeruje trudnego ograniczenia liczby dzielnic.

Blizzard jest zobowiązany do uczynienia mieszkania „długotrwałej podróży” z własną mapą drogową i aktualizacjami zaplanowanymi dla przyszłych łatek i ekspansji. Oprócz doświadczeń „bezgranicznych wyrażania siebie” i „głęboko społecznych”, pokazuje to silne zaangażowanie w ewolucję funkcji mieszkaniowej w czasie. Bizonkiem w systemie Final Fantasy XIV, Blizzard pokazuje również świadomość potencjalnych pułapek i chęć ich uniknięcia.

Więcej szczegółów na temat mieszkań World of Warcraft zostanie odsłoniętych, gdy zbliżamy się do oczekiwanego letniego wydania World of Warcraft: Midnight .