WOW bespot de woningen van FF14 in nieuwe update
Blizzard heeft opwindend nieuws voor World of Warcraft -fans: spelershuisvesting is onderweg met de komende uitbreiding, World of Warcraft: Midnight . In een recent preview deelde het WOW-team vroege inzichten in deze langverwachte functie, zelfs een speelse veeg in het woningsysteem van Final Fantasy XIV in het proces.
Een van de belangrijkste doelen die in het recente Dev -blog zijn beschreven, is 'een thuis voor iedereen'. Blizzard benadrukte hun toewijding om woningen toegankelijk te maken voor alle spelers en verklaarde: "Als onderdeel van onze focus op brede adoptie wilden we ervoor zorgen dat huisvesting voor iedereen beschikbaar is. Als je een huis wilt, kun je een huis hebben." Ze beloven geen exorbitante vereisten, hoge aankoopkosten, loterijen of zwaar onderhoud. En als uw abonnement vervalt, wordt uw huis niet teruggenomen.
Player Housing in MMOS stelt spelers in staat om hun eigen huizen te kopen en te personaliseren in de gamewereld, die andere spelers kunnen bezoeken. Deze functie is een hit geweest in Final Fantasy XIV, waar het creativiteit heeft gestimuleerd, wat resulteert in theaterproducties, nachtclubs, cafés en musea . Het huisvestingssysteem van Final Fantasy XIV heeft echter te maken gehad met kritiek op zijn beperkte percelen, hoge kosten, loterijsysteem en het risico op sloop van huis als het te lang onbeheerd blijft.
World of Warcraft wil deze zorgen aanpakken door ervoor te zorgen dat huisvesting meer inclusief is. Huisvesting zal worden gedeeld tussen de warband, waardoor personages toegang hebben tot huizen in fractionele lijnen. Hoewel een menselijk personage bijvoorbeeld geen huis in een horde zone kan kopen, kan een trollenkarakter in dezelfde warband blikje en de mens het vervolgens gebruiken.
Het woonsysteem zal worden verdeeld in twee zones, met "buurten" met elk ongeveer 50 plots. Deze buurten zijn geïnstanceerd en bieden zowel openbare als particuliere opties. Openbare buurten worden onderhouden door de spelservers en gecreëerd "indien nodig", wat geen harde limiet suggereert voor het aantal buurten.
Blizzard streeft ernaar om woningen een "langdurige reis" te maken met zijn eigen routekaart en updates gepland voor toekomstige patches en uitbreidingen. Naast "grenzeloze zelfexpressie" en "diep sociale" ervaringen, toont dit een sterke toewijding aan het ontwikkelen van de woningfunctie in de loop van de tijd. Terwijl hij een prik neemt bij het systeem van Final Fantasy XIV, toont Blizzard ook een bewustzijn van de potentiële valkuilen en een verlangen om ze te vermijden.
Meer details over de woningen van World of Warcraft zullen worden onthuld als we de verwachte zomerrelease van World of Warcraft: Midnight naderen.
Laatste artikelen