Wow zomba da moradia do FF14 em nova atualização
A Blizzard tem notícias emocionantes para os fãs do World of Warcraft : os jogadores de habitação estão a caminho da próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em uma prévia recente, a equipe do Wow compartilhou as informações iniciais sobre esse recurso tão esperado, até mesmo sofrendo um golpe lúdico no sistema habitacional de Final Fantasy XIV no processo.
Um dos principais objetivos descritos no recente blog de desenvolvimento é "um lar para todos". A Blizzard enfatizou seu compromisso em tornar a habitação acessível a todos os jogadores, afirmando: "Como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa". Eles não prometem requisitos exorbitantes, altos custos de compra, loterias ou manutenção onerosa. Além disso, se a sua assinatura lapso, sua casa não será recuperada.
A habitação de jogadores no MMOS permite que os jogadores comprem e personalizem suas próprias casas no mundo dos jogos, que outros jogadores podem visitar. Esse recurso foi um sucesso no Final Fantasy XIV, onde estimulou a criatividade, resultando em produções teatrais, boates, cafés e museus . No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV enfrentou críticas por suas parcelas limitadas, altos custos, sistema de loteria e o risco de demolição da casa se deixados sem vigilância por muito tempo.
O World of Warcraft visa abordar essas preocupações, garantindo que a habitação seja mais inclusiva. A habitação será compartilhada entre a banda de guerra, permitindo que os personagens acessem casas nas linhas de facção. Por exemplo, enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona de horda, um personagem de troll na mesma banda de guerra pode, e o humano pode usá -lo.
O sistema habitacional será dividido em duas zonas, com "bairros" contendo cerca de 50 parcelas cada. Esses bairros são instanciados e oferecem opções públicas e privadas. Os bairros públicos são mantidos pelos servidores do jogo e criados "conforme necessário", sugerindo um limite rígido para o número de bairros.
A Blizzard está comprometida em tornar a habitação uma "jornada duradoura" com seu próprio roteiro e atualizações planejadas para futuras patches e expansões. Juntamente com as experiências de "auto-expressão ilimitada" e "profundamente sociais", isso mostra uma forte dedicação à evolução do recurso de habitação ao longo do tempo. Enquanto tomava um soco no sistema de Final Fantasy XIV, a Blizzard também demonstra uma consciência das possíveis armadilhas e um desejo de evitá -las.
Mais detalhes sobre a moradia de World of Warcraft serão revelados à medida que abordamos o lançamento esperado de verão de World of Warcraft: Midnight .
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