Дом Новости WOW Mocks FF14 в новом обновлении

WOW Mocks FF14 в новом обновлении

Автор : Ellie Обновлять : Apr 10,2025

У Blizzard есть захватывающие новости для поклонников World of Warcraft : жилье для игроков в пути с предстоящим расширением, World of Warcraft: Midnight . В недавнем предварительном просмотре команда WOW поделилась ранним представлением об этой долгожданной функции, даже в процессе не было игривого удара по жилищной системе Final Fantasy XIV.

Одной из ключевых целей, изложенных в недавнем блоге Dev, является «дом для всех». Blizzard подчеркнула их приверженность обеспечению доступного жилья для всех игроков, заявив: «Как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели, чтобы жилье было доступно всем. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Они не обещают непомерных требований, высоких затрат на покупку, лотереи или обременительного обслуживания. Кроме того, если ваша подписка истечет, ваш дом не будет заплачен.

Жилье в MMOS позволяет игрокам покупать и персонализировать свои собственные дома в игровом мире, который могут посетить другие игроки. Эта функция стала хитом в Final Fantasy XIV, где она стимулировала творчество, что привело к театральным постановкам, ночным клубам, кафе и музеям . Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV столкнулась с критикой за ограниченные участки, высокие затраты, систему лотереи и риск разрушения дома , если они слишком долго остаются без присмотра.

World of Warcraft стремится решить эти проблемы, обеспечивая более инклюзивное жилье. Жилье будет разделено среди WARBAND, что позволит персонажам получить доступ к домам через фракционные линии. Например, в то время как человеческий персонаж не может купить дом в зоне орды, персонаж тролля в той же вагоне, а затем человек может использовать его.

Жилищная система будет разделена на две зоны, с «окрестностями», содержащими около 50 участков каждый. Эти районы инстинктивны и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные районы поддерживаются игровыми серверами и создают «по мере необходимости», не предполагая, что нет жестких ограничений по количеству кварталов.

Blizzard стремится сделать жилье «длительным путешествием» со своей собственной дорожной картой и обновлениями, запланированными для будущих патчей и расширений. Наряду с «безграничным самовыражением» и «глубоко социальным» опытом, это показывает сильную приверженность развитию функции жилья с течением времени. Принимая удар в систему Final Fantasy XIV, Blizzard также демонстрирует понимание потенциальных ловушек и желания избежать их.

Более подробная информация о жилье World of Warcraft будет представлена, когда мы приближаемся к ожидаемому летнему выпуску World of Warcraft: Midnight .