"Freedom Wars Remastered tiết lộ cơ chế chơi trò chơi"
Bản tóm tắt
- Một đoạn giới thiệu mới của Freedom Wars đã giới thiệu các hệ thống điều khiển và trò chơi nâng cao của trò chơi.
- Người chơi chiến đấu với các sinh vật cơ học gọi là kẻ bắt cóc, nâng cấp thiết bị và thực hiện các nhiệm vụ trong môi trường đen tối.
- Phiên bản Remastered bao gồm đồ họa được cải thiện, trò chơi nhanh hơn, hệ thống chế tạo được cập nhật, chế độ khó khăn mới và tất cả DLC tùy chỉnh ban đầu.
Bandai Namco gần đây đã tiết lộ một đoạn trailer quyến rũ cho Freedom Wars Remastered, cung cấp cho người hâm mộ một cái nhìn sâu sắc về lối chơi được tân trang của trò chơi và các tính năng mới. Game nhập vai hành động này, ban đầu được phát triển bởi công ty mẹ của PlayStation cho PS Vita để đáp ứng với việc mất tính độc quyền của Monster Hunter, hiện tự hào có hình ảnh tăng cường và một loạt các cải tiến khác. Freedom Wars Remastered sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 1 trên nhiều nền tảng, bao gồm PS4, PS5, Switch và PC.
Câu chuyện mở ra trong một tương lai dystopian nơi các nguồn lực khan hiếm, và nhân vật chính, được gọi là tội nhân, bị kết án chỉ vì được sinh ra. Để giảm án, tội nhân phải hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau cho panopticon, nhà nước thành phố của họ. Các nhiệm vụ này liên quan đến việc giải cứu công dân, phá hủy những kẻ bắt cóc sinh vật cơ học, và bắt giữ các hệ thống kiểm soát, tất cả đều có thể được giải quyết một mình hoặc trong chế độ Co-op trực tuyến.
Đoạn trailer mới được phát hành cung cấp một cái nhìn chi tiết về cơ chế chơi trò chơi của Freedom Wars được làm lại. Nó bắt đầu bằng cách giới thiệu nhân vật chính và thiết lập sân khấu cho các cầu thủ thế giới Dystopian sẽ điều hướng. Vòng lặp cốt lõi của trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với những kẻ bắt cóc, thu hoạch các bộ phận của họ và nâng cấp thiết bị để tăng cường hiệu quả chiến đấu, giống như người tiền nhiệm tâm linh của nó, Monster Hunter.
Freedom Wars Remastered giới thiệu hệ thống chơi trò chơi của nó
Đoạn trailer nhấn mạnh một số cập nhật chính nâng cao trải nghiệm chơi game. Về mặt đồ họa, trò chơi đã chứng kiến một bước nhảy vọt đáng kể, với độ phân giải đạt 2160p (4K) ở tốc độ 60 khung hình / giây trên PS5 và PC, 1080p tại 60 FPS trên PS4 và 1080p ở mức 30 khung hình / giây trên công tắc. Trò chơi đã được nhanh chóng nhờ các yếu tố thiết kế được cải thiện như tăng tốc độ di chuyển và khả năng hủy các cuộc tấn công vũ khí, đảm bảo trải nghiệm năng động và hấp dẫn hơn.
Các hệ thống chế tạo và nâng cấp đã được đại tu hoàn toàn, có các giao diện trực quan hơn và khả năng gắn và tách các mô -đun một cách tự do. Một tính năng mới, tổng hợp mô -đun, cho phép người chơi tăng cường thiết bị của họ bằng cách sử dụng tài nguyên từ các công dân được giải cứu. Ngoài ra, trailer giới thiệu chế độ khó khăn chết người, phục vụ cho những người chơi tận tâm nhất đang tìm kiếm một thử thách. Tất cả các DLC tùy chỉnh từ phiên bản PS Vita ban đầu sẽ có sẵn khi ra mắt, đảm bảo rằng người chơi có một loạt các tùy chọn để cá nhân hóa trải nghiệm chơi trò chơi của họ.