"Özgürlük Savaşları Remastered oyun mekaniğini ortaya çıkarır"
Özet
- Yeni bir Freedom Wars remastered fragmanı, oyunun gelişmiş oyun ve kontrol sistemlerini sergiliyor.
- Oyuncular, distopik bir ortamda kaçıranlar, yükseltme ve görevler üstlenilen mekanik yaratıklarla savaşırlar.
- Remastered sürüm, geliştirilmiş grafikler, daha hızlı oyun, güncellenmiş işçilik sistemleri, yeni bir zorluk modu ve tüm orijinal özelleştirme DLC'yi içerir.
Bandai Namco kısa bir süre önce Freedom Wars Remastered için büyüleyici bir fragman tanıttı ve hayranlara oyunun yenilenmiş oyununa ve yeni özelliklerine derinlemesine bir bakış sağladı. Monster Hunter münhasırlığını kaybetmeye yanıt olarak PlayStation'ın ana şirketi tarafından PS Vita için geliştirilen bu eylem RPG, şimdi gelişmiş görsellere ve bir dizi başka iyileştirmeye sahiptir. Freedom Wars Remastered, PS4, PS5, Switch ve PC dahil olmak üzere birçok platformda 10 Ocak'ta piyasaya sürülecek.
Hikaye, kaynakların kıt olduğu distopik bir gelecekte ortaya çıkıyor ve günahkar olarak bilinen kahramanın sadece doğduğu için hüküm giyiyor. Cümlelerini azaltmak için günahkarlar Panopticon'ları, şehir devletleri için çeşitli görevleri tamamlamalıdır. Bu görevler vatandaşların kurtarılmasını, kaçıranları-masif mekanik yaratıkları-yok etmeyi ve hepsi solo veya çevrimiçi kooperatif modunda ele alınabilen kontrol sistemlerini yakalamayı içerir.
Yeni yayınlanan fragman, özgürlük savaşlarının yeniden düzenlenmiş oyun mekaniğine ayrıntılı bir bakış sunuyor. Ana karakteri tanıtarak ve distopik dünya oyuncularının gezineceğini ayarlayarak başlar. Oyunun çekirdek döngüsü, abdüktörlerle savaşmayı, parçalarını hasat etmeyi ve manevi selefi Monster Hunter gibi savaş etkinliğini artırmak için donanımları yükseltmeyi içerir.
Freedom Wars Remastered oyun sistemlerini sergiliyor
Fragman, oyun deneyimini yükselten birkaç önemli güncellemeyi vurgular. Grafiksel olarak, oyun önemli bir sıçrama gördü, çözünürlükler PS5 ve PC'de 60 FPS'de 2160p (4K), PS4'te 60 FPS'de 1080p ve anahtarda 30 fps'de 1080p'ye ulaştı. Artan hareket hızı ve silah saldırılarını iptal etme ve daha dinamik ve ilgi çekici bir deneyim sağlama yeteneği gibi gelişmiş tasarım öğeleri sayesinde oyun hızlandı.
Üretim ve yükseltme sistemleri, daha sezgisel arayüzler ve modülleri serbestçe takma ve ayırma yeteneğine sahip tamamen elden geçirildi. Yeni bir özellik olan modül sentezi, oyuncuların kurtarılan vatandaşların kaynaklarını kullanarak ekipmanlarını geliştirmelerine olanak tanır. Ayrıca, fragman, bir meydan okuma arayan en özel oyunculara hitap eden ölümcül günahkar zorluk modunu tanıtıyor. Orijinal PS Vita sürümündeki tüm özelleştirme DLC'si lansmanda satışa sunulacak ve oyuncuların oyun deneyimlerini kişiselleştirmek için çok çeşitli seçeneklere sahip olmalarını sağlayacaktır.