Khi Demake PSX Bloodborne trở thành dự án fan hâm mộ mới nhất phải chịu yêu cầu bản quyền, người tạo ra bản mod 60FPS của Bloodborne đã đưa ra lý thuyết chính thức 'Copium' của mình
PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra, đã trở thành nạn nhân mới nhất của yêu cầu bản quyền, sau cuộc triệt phá của Mod 60fps Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, đã công bố một thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, loại bỏ các liên kết đến bản vá của ông bốn năm sau khi phát hành. Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo một yêu cầu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan trên một video YouTube giới thiệu sự hủy diệt. McDonald xác nhận sự liên kết của Markscan với Sony, lưu ý rằng họ cũng đã ban hành DMCA cho bản vá 60FPS của anh ta. Ông bày tỏ sự hoang mang trước hành động của Sony, đặt câu hỏi về động cơ của họ.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo thúc đẩy sự thất vọng của người hâm mộ. Trong khi một bản vá 60fps được tìm kiếm rất nhiều, các cuộc gọi cho một bản remaster và phần tiếp theo cũng nhiệt thành không kém. Những đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, được hiển thị bởi kỹ thuật số Foundry bằng ShadPS4, cho phép trải nghiệm gần như tái sử dụng ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony. Sony vẫn chưa bình luận.
McDonald đã đề xuất một "lý thuyết Copium": rằng hành động của Sony ưu tiên một thông báo làm lại 60FPS chính thức, ngăn chặn va chạm công cụ tìm kiếm với các dự án của người hâm mộ. Ông suy đoán rằng Sony có thể cần phải xóa lĩnh vực này đến các cụm từ liên quan đến nhãn hiệu. Bất chấp những hành động này, Sony không đưa ra dấu hiệu chính thức nào về các kế hoạch Bloodborne trong tương lai.
Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đưa ra quan điểm của mình, cho rằng sự gắn bó sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta ủy quyền cho một bản remaster hoặc cập nhật, và PlayStation tôn trọng mong muốn của anh ta.
Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng gần như một thập kỷ sau khi phát hành. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về IP, nhưng trích dẫn từ sự thiếu sở hữu của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi.
Bài viết mới nhất