Man mano che Bloodborne PSX Demake diventa l'ultimo progetto di fan a subire un'affermazione del copyright, il creatore della mod da 60 fps di Bloodborne ha offerto il suo "copio" della teoria del remake ufficiale
Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto realizzato dai fan, è diventato l'ultima vittima di un'affermazione del copyright, dopo il takedown della scorsa settimana della mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, il noto creatore della mod 60FPS, ha annunciato un avviso di abbattimento di Sony Interactive Entertainment, rimuovendo i collegamenti alla sua patch quattro anni dopo la sua uscita. Lilith Walther, creatore di Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (precedentemente Kardborne Kart), ha riferito una richiesta di copyright dall'applicazione di Markscan su un video di YouTube che mostra il demake. McDonald ha confermato l'associazione di Markscan con Sony, notando di aver anche emesso il DMCA per la sua patch da 60 fps. Ha espresso stupore per le azioni di Sony, mettendo in discussione i loro motivi.
La continua assenza di Bloodborne dalle piattaforme di nuova generazione alimenta la frustrazione dei fan. Mentre una patch da 60 fps è molto ricercata, le richieste di remaster e sequel sono ugualmente fervide. Le recenti scoperte nell'emulazione di PS4, mostrate da Digital Foundry che utilizzano Shadps4, consentono un'esperienza quasi rimaster a 60 fps su PC. Questo sviluppo potrebbe aver spinto la risposta aggressiva di Sony. Sony non ha ancora commentato.
McDonald ha proposto una "teoria del copio": che le azioni di Sony impediscono un annuncio ufficiale di remake da 60 FPS, impedendo collisioni dei motori di ricerca con progetti FAN. Si ipotizza che Sony potrebbe aver bisogno di cancellare il campo alle frasi relative al marchio. Nonostante queste azioni, Sony non offre indicazioni ufficiali di futuri piani di sangue.
L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto la sua prospettiva, suggerendo che il profondo attaccamento di Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e il suo fitto programma gli impedisce di autorizzare un rimaster o un aggiornamento e che PlayStation rispetta i suoi desideri.
Bloodborne rimane in gran parte intatto quasi un decennio dopo il suo rilascio. Mentre Miyazaki spesso devia domande sull'IP, citando la mancanza di proprietà di From Software, ha riconosciuto nel febbraio 2023 che un rilascio su hardware moderno sarebbe utile.