A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'
El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, se ha convertido en la última víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod 60FPS, anunció un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, eliminando los enlaces a su parche cuatro años después de su lanzamiento. Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra el Demoke. McDonald confirmó la asociación de Markscan con Sony, señalando que también emitieron el DMCA para su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por las acciones de Sony, cuestionando sus motivos.
La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación alimenta la frustración de los fanáticos. Mientras que un parche de 60FPS es muy buscado, las llamadas para una remaster y secuela son igualmente fervientes. Los avances recientes en la emulación de PS4, exhibidos por Digital Foundry utilizando Shadps4, permiten una experiencia cercana a Remaster a 60 fps en la PC. Este desarrollo puede haber provocado la respuesta agresiva de Sony. Sony aún no ha comentado.
McDonald propuso una "teoría de copio": que las acciones de Sony adelantan a un anuncio oficial de remake de 60 fps, evitando las colisiones de motores de búsqueda con proyectos de fanáticos. Él especula que Sony podría necesitar despejar el campo para las frases relacionadas con las marcas registradas. A pesar de estas acciones, Sony no ofrece ninguna indicación oficial de futuros planes transmitidos por la sangre.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su apretada agenda le impide autorizar un remaster o actualización, y que PlayStation respeta sus deseos.
Bloodborne permanece en gran medida intacto casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre la IP, citando la falta de propiedad de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso.