Дом Новости Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Автор : Simon Обновлять : Mar 18,2025

Кровавый PSX Demake, фан-проект, стал последней жертвой заявления об авторском праве, после того, как на прошлой неделе был снят на прошлой неделе мод Bloodborne 60FPS. Лэнс Макдональд, известный создатель мода 60 кадров в секунду, объявил об уведомлении Sony Interactive Entertainment, сняв ссылки на свой патч через четыре года после его выпуска. Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о заявлении об авторском праве, проведенном соблюдением Markscan на видео на YouTube, демонстрирующем DeMake. Макдональд подтвердил ассоциацию Markscan с Sony, отметив, что они также выпустили DMCA для его патча 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в действиях Sony, подвергая сомнению их мотивы.

Постоянное отсутствие Bloodborne на платформах следующего поколения подпитывает разочарование поклонников. В то время как патч 60 кадров в секунду широко используется, призывы к ремастеру и продолжению одинаково пыл. Недавние прорывы в эмуляции PS4, демонстрируемые цифровыми литейными заводами с использованием SHADPS4, позволяют получить почти более высокий опыт на 60 кадров в секунду на ПК. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную реакцию Sony. Sony еще не прокомментировала.

Макдональд предложил «теорию копий»: что действия Sony предотвращают официальное объявление римейков 60 кадров в секунду, предотвращая поисковые столкновения с фанатскими проектами. Он предполагает, что Sony может потребоваться очистить поле для фраз, связанных с товарными знаками. Несмотря на эти действия, Sony не предлагает официальных указаний на будущие планы крови.

Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида предложил свою перспективу, предположив, что глубокая привязанность Хидетаки Миядзаки к Bloodborne и его напряженному графику не позволяет ему разрешить ремастер или обновление, и что PlayStation уважает его желания.

Bloodborne остается в значительной степени нетронутым почти через десять лет после его освобождения. В то время как Миядзаки часто отклоняет вопросы о IP, ссылаясь на отсутствие владения Software, он признал в феврале 2023 года, что выпуск на современном оборудовании будет полезным.