訊息 隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

作者 : Simon 更新 : Mar 18,2025

粉絲製造的項目Bloodborne PSX DeMake已成為版權主張的最新受害者,因為上週撤下了Bloodborne 60fps mod。 60fps Mod的著名創作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment發出的撤銷通知,並在發布後四年刪除了與他的補丁的鏈接。 Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的創建者Lilith Walther報導了Markscan執法在YouTube視頻中發表的版權主張,展示了Demake。麥當勞證實了Markscan與索尼的聯繫,並指出他們還為他的60fps補丁發布了DMCA。他對索尼的行為表示困惑,質疑他們的動機。

Bloodborne持續缺席下一代平台,這使粉絲感到沮喪。雖然高度追捧了60fps的補丁,但要求重新製作和續集同樣狂熱。使用Shadps4的數字鑄造廠展示的PS4仿真的最新突破,允許在PC上在60fps上獲得近時間的體驗。這一發展可能促使索尼的積極反應。索尼尚未發表評論。

麥當勞提出了一個“ Copium理論”:索尼的行動搶占了60fps的正式翻拍公告,從而阻止了搜索引擎與粉絲項目的碰撞。他推測索尼可能需要清除該領域與商標相關的短語。儘管採取了這些行動,但索尼沒有官方跡象表明未來的血源計劃。

前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的深刻依戀和他的忙碌日程使他無法授權重新製作或更新,並且PlayStation尊重他的願望。

Bloodborne釋放近十年後,Bloodborne仍然幾乎沒有受到影響。儘管宮崎駿以缺乏所有權的原因而經常偏轉有關IP的問題,但他在2023年2月承認,現代硬件的發布將是有益的。