Path of Exile 2: Güce Yükseliş Çözüm Yolu
Path of Exile 2: Güce Yükseliş Görevinde Ustalaşmak – Tam Bir Kılavuz
Path of Exile 2'nin Ascendancy sistemi, zaten karmaşık olan sınıf sistemine önemli bir derinlik katıyor. İlk Yükselişinizin kilidini açmak, 2. Perde'deki Güce Yükseliş görevini tamamlamayı gerektirir. Bu kılavuz, Sekhemas Denemeleri için stratejiler de dahil olmak üzere bu görevi nasıl başlatıp tamamlayacağınızı ayrıntılarıyla anlatır.
Güce Yükselmeye Başlıyoruz
2. Perde'de Ardura Karavanının kilidini açtıktan sonra ilk iki konum düğümünü keşfedin. Üçüncüsü olan "Hainin Geçidi"ni ziyaret etmeden önce Zarka ile konuşun. Güç kazanmak için seni tuzağa düşmüş bir Djinn olan Balbala'ya yönlendirecek.
Balbala'nın konumu PoE2'nin prosedürel oluşumu nedeniyle rastgele seçilmiştir, ancak genellikle Hain Geçidi'nin sonuna yakın bir yerde bulunur. Hapishanesine giden Antik Mühür Kapısını bulun. Karşılaşmayı tetiklemek için üç mührü etkisiz hale getirin.
Hain Balbala'yı Yenmek
Balbala, Ateş Hasarına direnir ve Zehir ve Ateşlemenin yanı sıra Fiziksel, Kaos ve Ateş hasarı verir. Bir avantaj için Soğuk Hasarı zayıflığından yararlanın.
İşte Balbala'nın saldırılarının ve karşı stratejilerinin bir dökümü:
- Kesme Saldırısı: Temel bir saldırı; kolayca engellenir veya atlatılır. Enerji Kalkanınızı daha tehlikeli saldırılar için saklayın. Yakma veya Zehir verebilir.
- Fırlatma Saldırısı: Eğik çizgi saldırısının menzilli versiyonu; atlatın veya engelleyin. Her hançer Zehir birikmesine neden olur.
- Dönen Atılma Saldırısı: Patlayıcı etki alanına sahip hızlı bir hamle. Engellenemez ancak kaçınılabilir. Ses işareti "Benimle Yüzleş!" veya "Na'kai!".
- Işınlanma Hançer Saldırısı: Balbala ışınlanır ve hançerler fırlatarak bir etki alanı oluşturur. Hasarı önlemek için kaçın. Sesli ipucu: "Atul!".
- Gölge Klonu Çağır: Balbala bir Barya (para) fırlatarak sarı bir etki alanı oluşturur. Klon çağrılmasını önlemek için üzerinden geçin. Üzerine basmak ışınlanma ve çarpma saldırısını tetikler.
- Işınlanma Darbesi: Çağırma çemberinden sonra Balbala ışınlanır ve "Ondalık!" diye bağırarak ateşli bir Etki Alanı yaratır. Kaçın!
- Zehirli Sis Çağır/Yok Ol: Balbala ortadan kaybolur (ses ipuçları: "Visions of Jarah!" veya "Mists of Sulamith!") ve zehirli sisi çağırır. Yönlendirmeyi iptal etmek için hızla onu bulun ve ona saldırın. "Gazap Kumları!" diye bağıracak. veya "Darakatha!" bulunduğunda, ardından alan etkili bir saldırı gelir.
- Patlayıcı Bıçak Yağmuru: Patlayıcı hançerleri saat yönünün tersine konik bir düzende fırlatır. Ters yöne doğru kaçın.
- Bıçak Fırtınası: Gölge Klonu hızla ortadan kaldırılmazsa Balbala, yıkıcı bir bıçak fırtınası çağırır. Klonların ortadan kaldırılmasına öncelik verin.
Balbala'yı yenmek, Zarka'ya götürmeniz gereken Balbala'nın Barya'sını verir. Daha sonra Sekhemaların Sınavlarını açıklayacak.
Sekhemaların Denemelerini Tamamlamak
Ardura Karavanından Sekhemas Denemeleri bağlantı noktasına seyahat edin (not: başlangıçta kervanın hareketini siz yöneteceksiniz). Yol Noktasının kilidini açın ve Balbala'nın duruşmayı açıklayacağı sunağa yaklaşın.
Denemeler, çeşitli zorluklara (zamanlanmış zorluklar, tuzaklar, seçkin düşmanlar) sahip, prosedürel olarak oluşturulmuş zindanlardır. Girmeden önce bir lütuf olarak bir Kalıntı kullanabilirsiniz.
Temel mekanikler:
- Onur: Hasar nedeniyle tükenmiş bir kaynak çubuğu. 0 Onur'a ulaşmak denemede başarısız olur.
- Kutsal Su: Düşmanları öldürerek kazanılır; nimetler, anahtarlar satın almak ve Onuru kurtarmak için kullanılır.
- Anahtarlar: Sandıkları açmak için kalan Kutsal Su ile elde edilir.
Enerji Kalkanı tüketimi Onuru azaltmaz. Energy Shield yapıları avantajlıdır.
Her Deneme bölümü bir nimet ve bir lanet sunar. Deneme örnekleri şunları içerir:
- Kadeh Denemesi: İki patron canavarı yen.
- Kaçış Denemesi (zamanlı): Süre dolmadan Ölüm Kristallerini etkisiz hale getirin.
- Gauntlet Denemesi: Tuzaklardan kaçının ve kaldıraçları bulun.
- Hourglass Deneme (zamanlanmış): Süre dolana kadar düşman dalgalarında hayatta kalın.
- Ritüel Denemesi: Portalları devre dışı bırakan Oyuncuları bulun ve öldürün.
- Boss Denemesi: Kademeli boss dövüşleri (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Nihayetleri ve lanetleri dengelemek Onurun korunması için çok önemlidir. Rattlecage, yani Earthbreaker, özellikle zorlu bir boss'tur; Yangına Dayanıklılığa öncelik verin.
Güce Yükseliş Tamamlanıyor
Rattlecage'i yenmek, ilk Yükselişinizi seçeceğiniz son sunağın kilidini açar. Seçim kalıcıdır.
Acımasız Zorluk: Ek Ascendancy puanı kazanmak için, görevi Zalim zorlukta tekrar tamamlayın (bir hataya geçici çözüm). 2 ekstra puan kazanmak için iki Deneme koşusunu tamamlamanız gerekecek. Yalnızca ilk Normal ve Zalim koşular Yükseliş puanı kazandırır. Ayrıca kalan 4 puan (toplam 8) için 3. Perde'deki Kaos Denemesi'ni (Normal ve Zalim) tamamlamanız gerekecek. Unutmayın, 0 Onur'a ulaşmak başarısızlıkla sonuçlanır. Djinn Barya, her zorluk seviyesindeki ilk koşudan sonra tüketilir.