Path Of Exile 2: Soluzione di Ascent To Power
Path of Exile 2: Padroneggiare l'ascesa al potere – Una guida completa
Il sistema Ascendancy di Path of Exile 2 aggiunge una profondità significativa al suo già complesso sistema di classi. Per sbloccare la tua prima Autorità è necessario completare la missione Ascesa al potere nell'Atto 2. Questa guida descrive dettagliatamente come avviare e completare questa missione, comprese le strategie per le Prove dei Sekhema.
Inizio dell'ascesa al potere
Dopo aver sbloccato la carovana Ardura nell'Atto 2, esplora i primi due nodi di posizione. Prima di visitare il terzo, "Passaggio del Traditore", parla con Zarka. Ti indirizzerà a Balbala, un Djinn intrappolato, per ottenere potere.
La posizione di Balbala è casuale a causa della generazione procedurale di PoE2, ma generalmente si trova vicino alla fine del Passaggio del Traditore. Individua l'antica porta con sigillo che conduce alla sua prigione. Disinnesca tre sigilli per innescare l'incontro.
Sconfiggere Balbala il Traditore
Balbala resiste ai danni da fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, insieme a veleno e accensione. Sfrutta la sua vulnerabilità ai danni da freddo per un vantaggio.
Ecco una ripartizione degli attacchi e delle controstrategie di Balbala:
- Attacco di taglio: Un attacco base; facilmente bloccato o schivato. Conserva il tuo scudo energetico per attacchi più pericolosi. Può infliggere Bruciore o Veleno.
- Attacco da lancio: Versione a distanza dell'attacco con il taglio; schivare o bloccare. Ogni pugnale provoca un accumulo di veleno.
- Attacco con scatto vorticoso: Un affondo veloce con un'area di effetto esplosiva. Non può essere bloccato, ma può essere schivato. Il segnale vocale è "Face Me!" o "Na'kai!".
- Teleport Dagger Attack: Balbala si teletrasporta e lancia pugnali creando un'AoE. Schiva per evitare danni. Indicazione vocale: "Atul!".
- Evoca Shadow Clone: Balbala lancia una Barya (moneta), creando un AoE giallo. Passaci sopra per impedire l'evocazione di cloni. Calpestandolo si attiva un teletrasporto e un attacco schianto.
- Teleport Slam: Dopo il cerchio di evocazione, Balbala si teletrasporta e urla "Tithe!", creando un'AoE infuocata. Schiva!
- Evoca nebbia velenosa/svanimento: Balbala svanisce (segnali vocali: "Visioni di Jarah!" o "Nebbie di Sulamith!") ed evoca nebbia velenosa. Localizzala e attaccala rapidamente per annullare la canalizzazione. Urlerà "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" dopo essere stato trovato, seguito da uno schianto AoE.
- Pioggia di lame esplosive: Lancia pugnali esplosivi secondo uno schema conico in senso antiorario. Schiva nella direzione opposta.
- Blade Storm: Se il clone dell'ombra non viene eliminato rapidamente, Balbala evoca una distruttiva tempesta di lame. Dai priorità all'eliminazione dei cloni.
Sconfiggendo Balbala otterrai Barya di Balbala, che dovrai portare a Zarka. Rivelerà quindi le Prove dei Sekhema.
Completare le Prove dei Sekhema
Vai al nodo delle Prove di Sekhemas dalla carovana di Ardura (nota: inizialmente sarai tu a comandare il movimento della carovana). Sblocca il punto di passaggio e avvicinati all'altare dove Balbala spiegherà la prova.
Le Prove sono dungeon generati proceduralmente con varie sfide (sfide a tempo, trappole, nemici d'élite). Prima di entrare, puoi usare una reliquia per ottenere un vantaggio.
Meccanismi chiave:
- Onore: Una barra delle risorse esaurita dai danni. Raggiungere 0 Onore fa fallire la prova.
- Acqua Sacra: Guadagnata uccidendo i nemici; utilizzato per acquistare doni, chiavi e recuperare onore.
- Chiavi: Ottenute con l'acqua sacra rimanente per aprire i forzieri.
Il consumo di Scudo energetico non riduce l'Onore. Le build Energy Shield sono vantaggiose.
Ogni sezione della Prova offre un vantaggio e una maledizione. Esempi di prove includono:
- Prova del Calice: Sconfiggi due mostri boss.
- Prova di fuga (a tempo): Disinnesca i cristalli della morte prima che scada il tempo.
- Prova Gauntlet: Evita le trappole e trova le leve.
- Hourglass Prova (a tempo): Sopravvivi alle ondate nemiche fino allo scadere del tempo.
- Prova rituale: Trova e uccidi gli evocatori che disattivano i portali.
- Prova boss: Combattimenti boss a più livelli (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Bilanciare benefici e maledizioni è fondamentale per preservare l'onore. Rattlecage, lo Spaccaterra, è un boss particolarmente impegnativo; dare priorità alla resistenza al fuoco.
Completare l'ascesa al potere
Sconfiggere Rattlecage sblocca l'altare finale dove scegli la tua prima Autorità. La scelta è definitiva.
Difficoltà Crudele: Per ottenere punti Autorità aggiuntivi, completa nuovamente la missione in difficoltà Crudele (una soluzione alternativa per un bug). Dovrai completare due corse di prova per guadagnare 2 punti extra. Solo le prime corse Normale e Crudele garantiscono punti Ascendenza. Dovrai anche completare la Prova del Caos nell'Atto 3 (Normale e Crudele) per i restanti 4 punti (totale 8). Ricorda, raggiungere 0 Onore comporta un fallimento. Il Djinn Barya viene consumato dopo la prima corsa ad ogni difficoltà.