Walkthrough zu Path Of Exile 2: Ascent To Power
Path of Exile 2: Die Quest „Aufstieg zur Macht meistern“ – Ein vollständiger Leitfaden
Das Ascendancy-System von Path of Exile 2 verleiht dem bereits komplexen Klassensystem erhebliche Tiefe. Um Ihre erste Aszendenz freizuschalten, müssen Sie die Quest „Aufstieg zur Macht“ in Akt 2 abschließen. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie diese Quest starten und abschließen, einschließlich Strategien für die Prüfungen der Sekhemas.
Aufstieg zur Macht beginnen
Nachdem Sie die Ardura-Karawane in Akt 2 freigeschaltet haben, erkunden Sie die ersten beiden Standortknoten. Bevor Sie die dritte, „Passage des Verräters“, besuchen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird dich zu Balbala führen, einem gefangenen Dschinn, um Macht zu erlangen.
Balbalas Standort ist aufgrund der prozeduralen Generierung von PoE2 zufällig, wird aber im Allgemeinen in der Nähe des Endes von Traitor's Passage gefunden. Suchen Sie die Tür des alten Siegels, die zu ihrem Gefängnis führt. Entschärfe drei Siegel, um die Begegnung auszulösen.
Balbala, den Verräter, besiegen
Balbala widersteht Feuerschaden und verursacht physischen Schaden, Chaos- und Feuerschaden sowie Gift und Entzündung. Nutzen Sie ihre Anfälligkeit für Kälteschaden aus, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Hier ist eine Aufschlüsselung von Balbalas Angriffen und Gegenstrategien:
- Slash-Angriff: Ein einfacher Angriff; leicht blockiert oder ausgewichen werden kann. Bewahren Sie Ihren Energieschild für gefährlichere Angriffe auf. Kann Brennen oder Gift verursachen.
- Wurfangriff: Fernkampfversion des Hiebangriffs; ausweichen oder blocken. Jeder Dolch verursacht eine Giftansammlung.
- Whirling Dash Attack: Ein schneller Ausfallschritt mit einem explosiven AoE. Kann nicht geblockt, aber ausgewichen werden. Der Sprachbefehl ist „Face Me!“ oder „Na'kai!“.
- Teleport-Dolch-Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, wodurch ein AoE entsteht. Weiche aus, um Schaden zu vermeiden. Sprachsignal: „Atul!“.
- Schattenklon beschwören: Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt einen gelben AoE. Steigen Sie darüber, um die Beschwörung von Klonen zu verhindern. Wenn man darauf tritt, wird ein Teleport- und Slam-Angriff ausgelöst.
- Teleport Slam: Nach dem Beschwörungskreis teleportiert sich Balbala und schreit „Zehnte!“, wodurch ein feuriger AoE entsteht. Ausweichen!
- Giftnebel beschwören/verschwinden: Balbala verschwindet (Stimmsignale: „Visionen von Jarah!“ oder „Nebel von Sulamith!“) und beschwört giftigen Nebel. Suchen Sie sie schnell und greifen Sie sie an, um die Kanalisierung abzubrechen. Sie wird „Sand des Zorns!“ schreien. oder „Darakatha!“ sobald er gefunden wird, gefolgt von einem AoE-Slam.
- Explosiver Klingenregen: Wirft explosive Dolche in einem konischen Muster gegen den Uhrzeigersinn. Weiche in die entgegengesetzte Richtung aus.
- Klingensturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell eliminiert wird, beschwört Balbala einen zerstörerischen Klingensturm. Priorisieren Sie die Eliminierung von Klonen.
Wenn du Balbala besiegst, erhältst du Balbalas Barya, die du zu Zarka bringen musst. Sie wird dann die Prüfungen der Sekhemas enthüllen.
Abschluss der Prüfungen der Sekhemas
Reisen Sie von der Ardura-Karawane zum Knoten „Prüfungen des Sekhemas“ (Hinweis: Zunächst befehligen Sie die Bewegung der Karawane). Schalten Sie den Wegpunkt frei und nähern Sie sich dem Altar, wo Balbala die Prüfung erklären wird.
Die Prüfungen sind prozedural generierte Dungeons mit verschiedenen Herausforderungen (zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen, Elite-Feinde). Vor dem Betreten kannst du ein Relikt als Segen verwenden.
Schlüsselmechanik:
- Ehre: Eine durch Schaden aufgebrauchte Ressourcenleiste. Das Erreichen von 0 Ehre schlägt in der Prüfung fehl.
- Heiliges Wasser: Verdient durch das Töten von Feinden; Wird verwendet, um Segen und Schlüssel zu kaufen und Ehre wiederherzustellen.
- Schlüssel: Mit dem restlichen Heiligen Wasser erhalten, um Truhen zu öffnen.
Energieschild-Entzug verringert nicht die Ehre. Energieschild-Builds sind von Vorteil.
Jeder Prüfungsabschnitt bietet einen Segen und einen Fluch. Beispiele für Versuche sind:
- Kelch-Prüfung: Besiege zwei Bossmonster.
- Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
- Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abläuft.
- Ritualprüfung: Beschwörer finden und töten, die Portale deaktivieren.
- Boss-Prüfung: Abgestufte Bosskämpfe (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Das Ausbalancieren von Segen und Flüchen ist für den Erhalt der Ehre von entscheidender Bedeutung. Rattlecage, der Erdbrecher, ist ein besonders herausfordernder Boss; Priorisieren Sie den Feuerwiderstand.
Aufstieg zur Macht abschließen
Durch das Besiegen von Rattlecage wird der letzte Altar freigeschaltet, auf dem Sie Ihre erste Aszendenz wählen. Die Auswahl ist dauerhaft.
Schwierigkeitsgrad „Grausam“: Um zusätzliche Aszendenzpunkte zu erhalten, schließen Sie die Quest erneut im Schwierigkeitsgrad „Grausam“ ab (eine Problemumgehung für einen Fehler). Sie müssen zwei Probeläufe absolvieren, um zwei zusätzliche Punkte zu erhalten. Nur die ersten normalen und grausamen Durchläufe gewähren Aszendenzpunkte. Für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) müssen Sie außerdem die Prüfung des Chaos in Akt 3 (Normal und Grausam) abschließen. Denken Sie daran, dass das Erreichen von 0 Ehre zu einem Misserfolg führt. Der Djinn Barya wird nach dem ersten Durchgang auf jeder Schwierigkeitsstufe verbraucht.