Path Of Exile 2: Opstijging naar kracht Walkthrough
Path of Exile 2: De Ascent to Power Quest beheersen – een complete gids
Het Ascendancy-systeem van Path of Exile 2 voegt aanzienlijke diepte toe aan het toch al complexe klassensysteem. Om je eerste Ascendancy te ontgrendelen, moet je de Ascent to Power-missie in Act 2 voltooien. Deze gids beschrijft hoe je deze zoektocht kunt starten en voltooien, inclusief strategieën voor de Trials of the Sekhemas.
Beginnen met de klim naar kracht
Nadat je de Ardura Caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verken je de eerste twee locatieknooppunten. Voordat je de derde, "Traitor's Passage", bezoekt, spreek je met Zarka. Ze zal je naar Balbala leiden, een gevangen Djinn, om macht te verwerven.
De locatie van Balbala is willekeurig vanwege de procedurele generatie van PoE2, maar ze wordt over het algemeen gevonden in de buurt van het einde van Traitor's Passage. Zoek de Ancient Seal Door die naar haar gevangenis leidt. Maak drie zeehonden onschadelijk om de ontmoeting te activeren.
Balbala de verrader verslaan
Babalala weerstaat brandschade en veroorzaakt fysieke, chaos- en brandschade, samen met gif en ontsteking. Maak gebruik van haar Cold Damage-kwetsbaarheid voor een voordeel.
Hier is een overzicht van de aanvallen en tegenstrategieën van Balbala:
- Slash Attack: Een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken. Bewaar je energieschild voor gevaarlijkere aanvallen. Kan brandwonden of vergif veroorzaken.
- Gooiaanval: Afstandsversie van de slash-aanval; ontwijken of blokkeren. Elke dolk veroorzaakt een opbouw van gif.
- Whirling Dash Attack: Een snelle uitval met een explosieve AoE. Kan niet worden geblokkeerd, maar kan worden ontweken. Het stemsignaal is "Face Me!" of "Na'kai!".
- Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken, waardoor een AoE ontstaat. Ontwijk om schade te voorkomen. Stemsignaal: "Atul!".
- Roep Shadow Clone op: Balbala gooit een Barya (munt), waardoor een gele AoE ontstaat. Stap eroverheen om het oproepen van kloon te voorkomen. Als je erop stapt, wordt een teleport- en slam-aanval geactiveerd.
- Teleport Slam: Na de oproepingscirkel teleporteert Balbala en roept "Tithe!", waardoor een vurige AoE ontstaat. Ontwijk!
- Roep Poison Mist/Vanish op: Balbala verdwijnt (stemsignalen: "Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!") en roept giftige mist op. Lokaliseer haar snel en val haar aan om de channeling te annuleren. Ze roept "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" nadat je hem hebt gevonden, gevolgd door een AoE-slam.
- Explosive Blade Rain: Gooit explosieve dolken in een conisch patroon tegen de klok in. Ontwijk in de tegenovergestelde richting.
- Blade Storm: Als de Schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, roept Balbala een vernietigende Blade Storm op. Geef prioriteit aan het elimineren van kloon.
Als je Balbala verslaat, krijg je Balbala's Barya, die je naar Zarka moet brengen. Ze onthult dan de Proeven van de Sekhemas.
De beproevingen van de Sekhemas voltooien
Reis naar het Trials of the Sekhemas-knooppunt vanuit de Ardura Caravan (let op: in eerste instantie bestuur jij de beweging van de karavaan). Ontgrendel het Waypoint en benader het altaar waar Balbala het proces zal uitleggen.
De Trials zijn procedureel gegenereerde kerkers met verschillende uitdagingen (getimede uitdagingen, vallen, elitevijanden). Voordat je naar binnen gaat, kun je een relikwie als zegen gebruiken.
Belangrijkste mechanismen:
- Eer: Een grondstoffenbalk die is uitgeput door schade. Het bereiken van 0 eer mislukt de proef.
- Heilig water: Verdiend door vijanden te doden; gebruikt om gunsten en sleutels te kopen en eer te herstellen.
- Sleutels: Verkregen met het resterende Heilige Water om kisten te openen.
Het energieschild-verbruik vermindert de eer niet. Energy Shield-builds zijn voordelig.
Elke proefsectie biedt een zegen en een vloek. Voorbeelden van proeven zijn:
- Chalice Trial: Versla twee baasmonsters.
- Escape Trial (getimed): Maak Death Crystals onschadelijk voordat de tijd om is.
- Gauntlet-proef: Vermijd vallen en vind hendels.
- Proef (getimed):Hourglass Overleef vijandelijke golven totdat de tijd om is.
- Rituele proef: Vind en dood Summoners die portalen deactiveren.
- Boss Trial: Gelaagde baasgevechten (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
De klim naar kracht voltooien
Als je Rattlecage verslaat, ontgrendel je het laatste altaar waar je je eerste Ascendancy kiest. De keuze is definitief.
Cruel Moeilijkheidsgraad: Om extra Ascendancy-punten te verdienen, voltooi je de zoektocht opnieuw in Cruel-moeilijkheidsgraad (een oplossing voor een bug). Je moet twee proefruns voltooien om 2 extra punten te verdienen. Alleen de eerste normale en wrede runs leveren Ascendancy-punten op. Je moet ook de Trial of Chaos in Act 3 (Normal and Cruel) voltooien voor de resterende 4 punten (totaal 8). Onthoud dat het bereiken van 0 Eer resulteert in een mislukking. De Djinn Barya wordt geconsumeerd na de eerste run op elke moeilijkheidsgraad.