Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa
Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Pencarian Kuasa – Panduan Lengkap
Sistem Ascendancy Path of Exile 2 menambah kedalaman yang ketara kepada sistem kelasnya yang sudah kompleks. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menyelesaikan pencarian ini, termasuk strategi untuk Percubaan Sekhemas.
Memulakan Pendakian ke Kuasa
Selepas membuka kunci Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai dua nod lokasi pertama. Sebelum melawat yang ketiga, "Laluan Pengkhianat," bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.
Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui berhampiran penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjaranya. Redakan tiga meterai untuk mencetuskan pertemuan.
Mengalahkan Balbala Pengkhianat
Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama-sama dengan Racun dan Pencucuhan. Manfaatkan kerentanan Cold Damagenya untuk kelebihan.
Berikut ialah pecahan serangan dan strategi balas Balbala:
- Serangan Tebas: Serangan asas; mudah disekat atau dielak. Simpan Perisai Tenaga anda untuk serangan yang lebih berbahaya. Boleh menyebabkan Pembakaran atau Racun.
- Serangan Membaling: Versi julat serangan tebas; mengelak atau menghalang. Setiap keris menyebabkan pengumpulan Racun.
- Whirling Dash Attack: Lompatan pantas dengan AoE yang meletup. Tidak boleh disekat, tetapi boleh dielak. Petunjuk suara ialah "Face Me!" atau "Na'kai!".
- Serangan Belati Teleport: Balbala teleport dan melontar keris mencipta AoE. Mengelak untuk mengelakkan kerosakan. Petunjuk suara: "Atul!".
- Summon Shadow Clone: Balbala melontar Barya (syiling), mencipta AoE kuning. Langkah ke atasnya untuk mengelakkan panggilan klon. Melangkah di atasnya mencetuskan serangan teleport dan slam.
- Slam Teleport: Selepas bulatan pemanggilan, Balbala teleport dan menjerit "Perpuluhan!", mencipta AoE yang berapi-api. Mengelak!
- Panggil Kabut Racun/Lenyap: Balbala lenyap (isyarat suara: "Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!") dan memanggil kabus beracun. Cepat cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Dia akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" apabila ditemui, diikuti dengan slam AoE.
- Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak kon lawan jam. Mengelak ke arah bertentangan.
- Ribut Bilah: Jika Klon Bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala akan memanggil ribut bilah yang merosakkan. Utamakan penghapusan klon.
Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, yang mesti anda bawa ke Zarka. Dia kemudiannya akan mendedahkan Percubaan Sekhemas.
Menyelesaikan Percubaan Sekhemas
Perjalanan ke Percubaan nod Sekhemas dari Karavan Ardura (nota: pada mulanya, anda akan mengarahkan pergerakan karavan). Buka kunci Titik Jalan dan dekati mezbah tempat Balbala akan menerangkan perbicaraan.
Percubaan adalah penjara bawah tanah yang dijana mengikut prosedur dengan pelbagai cabaran (cabaran bermasa, perangkap, musuh elit). Sebelum masuk, anda boleh menggunakan Relik untuk mendapatkan keuntungan.
Mekanik utama:
- Penghormatan: Bar sumber habis akibat kerosakan. Mencapai 0 Kehormatan gagal dalam percubaan.
- Air Suci: Diperolehi dengan membunuh musuh; digunakan untuk membeli anugerah, kunci dan memulihkan Honor.
- Kunci: Diperolehi dengan Air Suci yang tinggal untuk membuka peti.
Energy Shield drain tidak mengurangkan Honor. Binaan Energy Shield adalah berfaedah.
Setiap bahagian Percubaan menawarkan nikmat dan kutukan. Contoh percubaan termasuk:
- Percubaan Chalice: Kalahkan dua raksasa bos.
- Escape Trial (bermasa): Redakan Death Crystal sebelum masa tamat.
- Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
- Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
- Percubaan Ritual: Cari dan bunuh Summoner yang menyahaktifkan portal.
- Percubaan Bos: Pergaduhan bos berperingkat (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Mengimbangi nikmat dan kutukan adalah penting untuk pemeliharaan Kehormatan. Rattlecage, Earthbreaker, adalah bos yang sangat mencabar; utamakan Ketahanan Api.
Menyelesaikan Pendakian ke Kuasa
Mengalahkan Rattlecage membuka kunci altar terakhir tempat anda memilih Ascendancy pertama anda. Pilihannya adalah kekal.
Kesukaran Kejam: Untuk mendapatkan mata Ascendancy tambahan, selesaikan pencarian sekali lagi dalam kesukaran Kejam (penyelesaian untuk pepijat). Anda perlu melengkapkan dua larian Percubaan untuk memperoleh 2 mata tambahan. Hanya larian Normal dan Kejam yang pertama memberikan mata Ascendancy. Anda juga perlu melengkapkan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 (Biasa dan Kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8). Ingat, mencapai 0 Honor mengakibatkan kegagalan. Djinn Barya digunakan selepas larian pertama pada setiap kesukaran.