Game Informer, bir oyun dergisi olarak 33 yıl sonra internetten silindi
Oyun Bilgilendiricisinin mirası 33 yıl sonra sona erer
GameStop'un önde gelen bir oyun yayını olan Game Informer'ı kapatma kararı, oyun topluluğu aracılığıyla şok dalgaları gönderdi. Twitter (X) aracılığıyla teslim edilen 2 Ağustos duyurusu, 33 yıllık bir koşunun ani sonunu işaretledi ve hem hayranları hem de endüstri profesyonellerini sarsıyordu. Açıklamada, pikselli oyunların ilk günlerinden günümüzün gelişmiş sanal dünyalarına kadar derginin kapsamlı tarihini kabul ederek sadık okuyucularına şükran ifade etti.
Ani bir kapanma ve personel işten çıkarılır
Bir web sitesi, podcast ve çevrimiçi video içeriğinden de sorumlu derginin personeli, GameStop'un İK Başkan Yardımcısı ile Cuma toplantısında derhal kapatma ve sonraki işten çıkarmalar haberlerini aldı. Dragon Age: The VeilGuard kapak hikayesi içeren Sayı #367 son yayın olacak. Web sitesi kaldırıldı, yerini bir veda mesajı ile değiştirdi ve onlarca yıllık oyun tarihini etkili bir şekilde siler.
Oyun Bilgilendiricinin Zaman İçinde Yolculuğu
Ağustos 1991'de Funcoland için şirket içi bir bülten olarak başlayan Game Informer, video oyunlarını ve konsolları kapsayan aylık bir dergiye dönüştü. 2000 yılında GameStop tarafından satın alınan çevrimiçi varlığı 1996 yılında başlatıldı, birkaç yeniden tasarlandı ve sonuçta kapsamlı bir inceleme veritabanı, haber güncellemeleri ve abone özel içerik içeriyordu.
Derginin çevrimiçi platformu, 2009 yılında önemli yükseltmeler gördü ve popüler podcast "The Game Informer Show" un lansmanı ile birlikte bir medya oynatıcı ve kullanıcı incelemeleri gibi özellikler sundu. Bununla birlikte, GameStop'un finansal mücadeleleri ve iç yeniden yapılandırması son yıllarda oyun bilgilendiricisini olumsuz etkiledi ve iş kesintilerine ve nihayetinde kapanmasına yol açtı.
Çalışan tepkileri ve endüstri yanıtı
Beklenmedik kapanma eski ve mevcut çalışanları harap etti. Sosyal medya, inançsızlık ve üzüntü ifadeleriyle doludur, birçok paylaşım anıları ve hayal kırıklıkları bildirim eksikliği ile ilgilidir. Endüstri figürleri ve eski personel, hayal kırıklığını dile getirdi ve oyun gazeteciliğine yapılan önemli katkı oyunu Informer'ı vurguladı. Duygu, derin kayıplardan biridir ve yayının kalıcı etkisinin tanınmasıdır.
Bloomberg'den Jason Schreier tarafından not edilen ironi, veda mesajının AI tarafından üretilebileceği ve duyurunun insan etkisi ile kişisel olmayan doğası arasındaki keskin kontrastı vurgulayabileceğidir.
Game Informer'ın kapanması, oyun gazeteciliği için önemli bir kayıp, dijital çağda geleneksel medyanın karşılaştığı zorlukların altını çiziyor. Yayın gitmiş olsa da, mirası ve oyun topluluğu üzerindeki etkisi şüphesiz dayanacaktır.