गेम इन्फॉर्मर बंद हो गया और एक गेमिंग पत्रिका के रूप में 33 साल के बाद इंटरनेट से मिटा दिया गया
खेल मुखबिर की विरासत 33 साल के बाद समाप्त होती है
गेमिंग के एक प्रमुख गेमिंग प्रकाशन को शटर गेम इन्फॉर्मर के लिए गेमस्टॉप के फैसले ने गेमिंग समुदाय के माध्यम से शॉकवेव्स भेजे हैं। ट्विटर (एक्स) के माध्यम से वितरित की गई 2 अगस्त की घोषणा ने 33 साल के रन के अचानक अंत को चिह्नित किया, जिससे प्रशंसकों और उद्योग के पेशेवरों को फिर से चलाना पड़ा। बयान ने पत्रिका के व्यापक इतिहास को स्वीकार किया, पिक्सेलेटेड गेम्स के शुरुआती दिनों से लेकर आज के उन्नत आभासी दुनिया तक, अपने वफादार पाठकों के प्रति आभार व्यक्त करते हुए।
अचानक बंद और स्टाफ छंटनी
पत्रिका के कर्मचारी, एक वेबसाइट, पॉडकास्ट और ऑनलाइन वीडियो सामग्री के लिए भी जिम्मेदार हैं, ने शुक्रवार को गेमस्टॉप के एचआर के वीपी के साथ एक शुक्रवार की बैठक के दौरान तत्काल बंद और बाद में छंटनी की खबर प्राप्त की। अंक #367, एक ड्रैगन एज: द वीलगार्ड कवर स्टोरी की विशेषता, अंतिम प्रकाशन होगा। पूरी वेबसाइट को हटा दिया गया है, एक विदाई संदेश के साथ बदल दिया गया है, प्रभावी रूप से गेमिंग इतिहास के दशकों को मिटा दिया है।
खेल मुखबिर की यात्रा समय के माध्यम से
अगस्त 1991 में फनकोलैंड के लिए एक इन-हाउस न्यूज़लैटर के रूप में उत्पन्न, गेम इन्फॉर्मर वीडियो गेम और कंसोल को कवर करने वाली एक प्रमुख मासिक पत्रिका में विकसित हुआ। 2000 में GameStop द्वारा अधिग्रहित, इसकी ऑनलाइन उपस्थिति 1996 में लॉन्च की गई, कई रीडिजाइन से गुजरा, और अंततः एक व्यापक समीक्षा डेटाबेस, समाचार अपडेट और ग्राहक-अनन्य सामग्री को चित्रित किया।
पत्रिका के ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म ने 2009 में महत्वपूर्ण उन्नयन देखा, जो एक मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षाओं जैसी सुविधाओं का परिचय दे रहा था, इसके लोकप्रिय पॉडकास्ट, "द गेम इन्फॉर्मर शो" के लॉन्च के साथ। हालांकि, गैमस्टॉप के वित्तीय संघर्ष और आंतरिक पुनर्गठन ने हाल के वर्षों में नकारात्मक रूप से प्रभावित खेल मुखबिरों को प्रभावित किया, जिससे नौकरी में कटौती और अंततः, इसके बंद हो गए।
कर्मचारी प्रतिक्रिया और उद्योग प्रतिक्रिया
अप्रत्याशित बंद ने पूर्व और वर्तमान कर्मचारियों को तबाह कर दिया है। सोशल मीडिया अविश्वास और उदासी के भावों से भरा हुआ है, जिसमें कई साझा यादें और नोटिस की कमी पर निराशाएं हैं। उद्योग के आंकड़े और पूर्व स्टाफ सदस्यों ने समान रूप से अपनी निराशा को आवाज दी है और गेमिंग पत्रकारिता के लिए किए गए महत्वपूर्ण योगदान खेल मुखबिर को उजागर किया है। भावना गहन नुकसान और प्रकाशन के स्थायी प्रभाव की मान्यता है।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर द्वारा नोट की गई विडंबना यह है कि विदाई संदेश एआई द्वारा उत्पन्न किया जा सकता है, जो कि बंद होने के मानवीय प्रभाव और घोषणा की अवैयक्तिक प्रकृति के बीच के विपरीत विपरीत को उजागर करता है।
गेम इन्फॉर्मर के क्लोजर ने गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण नुकसान का प्रतीक है, जो डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है। जबकि प्रकाशन चला गया है, गेमिंग समुदाय पर इसकी विरासत और प्रभाव निस्संदेह सहना होगा।