ဂိမ်းသတင်းပေးသူသည် 33 နှစ်ကြာကစားခြင်းမဂ္ဂဇင်းတစ် ဦး အနေဖြင့် 33 နှစ်အကြာတွင်အင်တာနက်မှပိတ်ပစ်ခြင်း
ဂိမ်းဖူးသူ၏အမွေသည် 33 နှစ်အကြာတွင်အဆုံးသတ်သည်။
Gamestop ၏ Game Game Informing Shutter Game Informer ကိုဖွင့်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Gaming Community မှတစ်ဆင့် Shockwaves ကိုစေလွှတ်ခဲ့သည်။ Twitter (X) မှတစ်ဆင့်ပို့ဆောင်သောသြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာချက်သည် 33 နှစ်ကြာပြေးပွဲကိုရုတ်တရက်ရပ်တန့်ပြီးပရိသတ်များနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းပညာရှင်များကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည်မဂ္ဂဇင်း၏အစောပိုင်း virtual worlds မှယနေ့အဆင့်မြင့်သော virtual worlds မှအစောပိုင်းကာလများရှိပွဲများမှအစောပိုင်းကာလများထံမှဂရုတစိုက်သမိုင်းကြောင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သမိုင်းကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။
ရုတ်တရက်ပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့် 0 န်ထမ်းနည်းပါးခြင်း
0 က်ဘ်ဆိုက်, podcast နှင့်အွန်လိုင်းဗီဒီယိုအကြောင်းအရာများအတွက်တာ 0 န်ရှိသည်, Dragon One ပါ 0 င်သည့် Ju 367, 0 က်ဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကိုဖယ်ရှားပြီးဆယ်စုနှစ်များစွာကစားခြင်းသမိုင်းကြောင်းကိုပေါင်းစပ်ထားသောသတင်းစကားဖြင့်အစားထိုးလိုက်သည်။
ဂိမ်းဖူးသူ အချိန်မှစ. ဂိမ်း
1991 ခုနှစ်, သြဂုတ်လတွင် Funcoland အတွက်အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအတွက် In-house သတင်းလွှာအဖြစ်အစပြုခြင်းဖြစ်ပြီး Game Informer သည်လစဉ်မဂ္ဂဇင်းနှင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ခလုတ်များဖုံးအုပ်ထားသည့်လစဉ်မဂ္ဂဇင်းတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ 2000 ပြည့်နှစ်တွင် Gamestop မှဝယ်ယူခဲ့သော 2000 ပြည့်နှစ်တွင်၎င်း၏အွန်လိုင်းရှိနေခြင်းကို 1996 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့ပြီးပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းနှင့်ပြည့်စုံသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဒေတာဘေ့စ်,
2009 ခုနှစ်တွင်မဂ္ဂဇင်း၏အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းသည် 2009 ခုနှစ်တွင်အထင်ရှားဆုံးအဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Media Player နှင့်အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များကဲ့သို့ပါ 0 င်သည်။ သို့သော် GameStop ၏ဘဏ် financial ာရေးရုန်းကန်မှုများနှင့်ပြည်တွင်းပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းဂိမ်းကိုသတင်းပို့ခွင့်ကိုထိခိုက်ပျက်စီးစေပြီးယောဘဖြတ်တောက်မှုနှင့်နောက်ဆုံးတွင်၎င်း၏ပိတ်သိမ်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
0 န်ထမ်းတုံ့ပြန်မှုများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းတုံ့ပြန်မှု
ယခင်ကမမျှော်လင့်သောပိတ်ပစ်မှုသည်ယခင် 0 န်ထမ်းများအကြီးအကျယ်ပျက်စီးခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည်မယုံကြည်မှုနှင့် 0 မ်းနည်းခြင်းဟူသောအသုံးအနှုန်းများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းကိန်းဂဏန်းများနှင့် 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်သူတို့၏စိတ်ပျက်အားလျော့မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ ထိုခံစားချက်များသည်အရှုံးနှင့်ထုတ်ဝေမှု၏သက်တမ်းကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသည်။
Bloomberg Jason Schreier မှမှတ်ချက်ပြုထားသည့်အမြီးအမောက်သည် air မှ Message ကို AI မှထုတ်လုပ်နိုင်ပြီး, ပိတ်သိမ်းမှု၏လူ့အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်ကြေငြာချက်၏လူ ဦး ရေ၏လူ့အကျိုးသက်ရောက်မှုအကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Game Informer ၏ပိတ်သိမ်းမှုသည်ဂိုးသွင်းကူးသည့်စာနယ်ဇင်းပညာအတွက်သိသိသာသာဆုံးရှုံးမှုကိုအမှတ်အသားပြုသည်, ရိုးရာမီဒီယာများရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးအနက်ထားသည်။ ထုတ်ဝေမှုပျောက်ကွယ်သွားပြီဖြစ်ကြောင်း, ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအပေါ်၎င်း၏အမွေနှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုမှာခံနိုင်ရည်ရှိသည်မှာသေချာသည်။