Nag -shut down ang Game Informer at punasan mula sa Internet pagkatapos ng 33 taon bilang isang magazine sa paglalaro
Ang Pamana ng Game Informer ay nagtatapos pagkatapos ng 33 taon
Ang desisyon ng GameStop na mag -shutter ng tagapaghatid ng laro, isang kilalang publication sa paglalaro, ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming. Ang ika-2 ng anunsyo ng Agosto, na naihatid sa pamamagitan ng Twitter (X), ay minarkahan ang biglaang pagtatapos ng isang 33-taong pagtakbo, na iniiwan ang parehong mga tagahanga at mga propesyonal sa industriya. Kinilala ng pahayag ang malawak na kasaysayan ng magazine, mula sa mga unang araw ng mga pixelated na laro hanggang sa mga advanced na virtual na mundo ngayon, na nagpapahayag ng pasasalamat sa tapat nitong pagbabasa.
Isang biglaang pagsasara at pag -layoff ng kawani
Ang kawani ng magazine, na responsable din para sa isang website, podcast, at online na nilalaman ng video, ay nakatanggap ng balita ng agarang pagsasara at kasunod na paglaho sa isang pulong ng Biyernes kasama ang VP ng HR ng GameStop. Isyu #367, na nagtatampok ng isang Dragon Age: The Veilguard Cover Story, ang magiging pangwakas na publikasyon. Ang buong website ay tinanggal, pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong tinanggal ang mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro.
Paglalakbay ng Game Informer sa pamamagitan ng Oras
Ang nagmula bilang isang in-house newsletter para sa Funcoland noong Agosto 1991, ang tagapaghatid ng laro ay nagbago sa isang nangungunang buwanang magazine na sumasaklaw sa mga video game at console. Nakuha ng GameStop noong 2000, ang online na presensya nito ay inilunsad noong 1996, sumailalim sa ilang mga muling pagdisenyo, at sa huli ay nagtampok ng isang komprehensibong database ng pagsusuri, mga pag-update ng balita, at nilalaman na eksklusibo.
Ang online platform ng magazine ay nakakita ng mga makabuluhang pag -upgrade noong 2009, na nagpapakilala ng mga tampok tulad ng isang media player at mga pagsusuri ng gumagamit, kasabay ng paglulunsad ng sikat na podcast nito, "The Game Informer Show." Gayunpaman, ang mga pakikibaka sa pananalapi ng Gamestop at panloob na muling pagsasaayos ay negatibong naapektuhan ang tagapagpulong ng laro sa mga nakaraang taon, na humahantong sa mga pagbawas sa trabaho at sa huli, ang pagsasara nito.
Mga reaksyon ng empleyado at tugon sa industriya
Ang hindi inaasahang pagsasara ay iniwan ang dating at kasalukuyang mga empleyado na nasira. Ang social media ay napuno ng mga expression ng kawalan ng paniniwala at kalungkutan, na may maraming pagbabahagi ng mga alaala at pagkabigo sa kawalan ng paunawa. Ang mga numero ng industriya at dating mga kawani ay magkamukha ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo at binigyang diin ang makabuluhang tagapaghatid ng laro ng kontribusyon na ginawa sa journalism sa paglalaro. Ang damdamin ay isa sa malalim na pagkawala at pagkilala sa pangmatagalang epekto ng publication.
Ang kabalintunaan, na nabanggit ng Jason Schreier ng Bloomberg, ay ang mensahe ng paalam ay maaaring nabuo ng AI, na itinampok ang kaibahan sa pagitan ng epekto ng tao ng pagsasara at ang hindi sinasadyang katangian ng anunsyo.
Ang pagsasara ng Game Informer ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagkawala para sa journalism sa paglalaro, na binibigyang diin ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyonal na media sa digital na edad. Habang nawala ang publication, ang pamana at impluwensya nito sa pamayanan ng gaming ay walang alinlangan na magtiis.
Mga pinakabagong artikulo