Informador del juego cerrado y borrado de Internet después de 33 años como revista de juegos
El legado del informador del juego termina después de 33 años
La decisión de GameStop de cerrar Game Informer, una destacada publicación de juegos, ha enviado ondas de choque a través de la comunidad de juegos. El anuncio del 2 de agosto, entregado a través de Twitter (X), marcó el abrupto final de una carrera de 33 años, dejando a los fanáticos y a los profesionales de la industria tambaleándose. La declaración reconoció la extensa historia de la revista, desde los primeros días de los juegos pixelados hasta los mundos virtuales avanzados de hoy, expresando su gratitud a sus lectores leales.
Un cierre repentino y despidos del personal
El personal de la revista, también responsable de un sitio web, podcast y contenido de video en línea, recibió la noticia del cierre inmediato y los despidos posteriores durante una reunión del viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop. El número 367, con una edad de dragón: The Veilguard Cover Story, será la publicación final. Todo el sitio web ha sido eliminado, reemplazado por un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia del juego.
Juego del viaje del informador a través del tiempo
Originado como un boletín interno para Funcoland en agosto de 1991, Game Informer se convirtió en una revista mensual líder que cubre videojuegos y consolas. Adquirido por GameStop en 2000, su presencia en línea lanzada en 1996, se sometió a varios rediseños y, en última instancia, presentó una base de datos de revisión completa, actualizaciones de noticias y contenido exclusivo de suscriptores.
La plataforma en línea de la revista vio actualizaciones significativas en 2009, presentando características como un reproductor multimedia y reseñas de usuarios, junto con el lanzamiento de su popular podcast, "The Game Informer Show". Sin embargo, las luchas financieras de Gamestop y la reestructuración interna afectaron negativamente al informador del juego en los últimos años, lo que lleva a recortes de empleo y, en última instancia, su cierre.
Reacciones de los empleados y respuesta de la industria
El cierre inesperado ha dejado a los empleados anteriores y actuales devastados. Las redes sociales están llenas de expresiones de incredulidad y tristeza, con muchos compartir recuerdos y frustraciones por la falta de aviso. Las cifras de la industria y los ex miembros del personal han expresado su decepción y han destacado el significativo juego del juego que informó al periodismo de juegos. El sentimiento es de pérdida profunda y un reconocimiento del impacto duradero de la publicación.
La ironía, observada por Jason Schreier de Bloomberg, es que el mensaje de despedida podría haber sido generado por AI, destacando el marcado contraste entre el impacto humano del cierre y la naturaleza impersonal del anuncio.
El cierre de Game Informer marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos, subrayando los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en la era digital. Si bien la publicación se ha ido, su legado e influencia en la comunidad de juegos sin duda perdurará.