Game Informer закрылся и вытер из Интернета после 33 лет в качестве игрового журнала
Наследие игрового информатора заканчивается через 33 года
Решение Gamestop о закрытии Game Informer, известной игровой публикации, отправило Shockwaves через игровое сообщество. Объявление 2 августа, доставленное через Twitter (x), ознаменовало внезапный конец 33-летнего пробега, в результате чего фанаты и профессионалы отрасли были шатались. В заявлении призналась обширная история журнала, от первых дней пиксельных игр до сегодняшних передовых виртуальных миров, выражая благодарность своим лояльным читателям.
внезапное закрытие и увольнение персонала
Сотрудники журнала, также ответственные за веб -сайт, подкаст и онлайн -контент, получили новости о немедленном закрытии и последующих увольнениях во время пятничной встречи с вице -президентом Gamestop HR. Выпуск № 367, с участием Dragon Age: The Veilguard Cover Story, станет последней публикацией. Весь веб -сайт был удален, заменен на прощальное сообщение, эффективно стирая десятилетия истории игр.
Путешествие по информированию игры во времени
Получившись в качестве внутренней новостной рассылки Funcoland в августе 1991 года, Game Informer превратилась в ведущий ежемесячный журнал, освещающий видеоигры и консоли. Приобретенная GameStop в 2000 году, его присутствие в Интернете, запущенное в 1996 году, прошло несколько редизайнов и в конечном итоге показала исчерпывающую базу данных обзоров, новости обновления и эксклюзивный контент.
Онлайн -платформа журнала увидела значительные обновления в 2009 году, представляя такие функции, как медиаплеер и обзоры пользователей, наряду с запуском своего популярного подкаста «Show Game Informer». Тем не менее, финансовая борьба GameStop и внутренняя реструктуризация негативно повлияла на игровой информатор в последние годы, что привело к сокращению рабочих мест и, в конечном итоге, к ее закрытию.
Реакции сотрудников и реакция отрасли
Неожиданное закрытие оставило бывших и нынешних сотрудников опустошенными. Социальные сети наполнены выражениями неверия и грусти, и многие делятся воспоминаниями и разочарованием из -за отсутствия уведомления. Отраслевые деятели и бывшие сотрудники выразили свое разочарование и подчеркнули значительный вклад, внесенный в игру в игровую журналистику. Устройство является одной из глубоких потерь и признания длительного воздействия публикации.
Ирония, отмеченная Джейсоном Шрайер из Блумберга, заключается в том, что прощальное послание могло быть сгенерировано ИИ, подчеркивая резкий контраст между человеческим воздействием закрытия и безличным характером объявления.
Закрытие Game Informer знаменует собой значительную потерю для игровой журналистики, подчеркивая проблемы, с которыми сталкиваются традиционные средства массовой информации в эпоху цифровых технологий. В то время как публикация исчезла, его наследие и влияние на игровое сообщество, несомненно, выдержат.