Bahay Balita Nakuha ng Smash Bros ang pangalan nito dahil ang mga kaibigan \ "Smash \" Beef sa gitna ng kanilang sarili

Nakuha ng Smash Bros ang pangalan nito dahil ang mga kaibigan \ "Smash \" Beef sa gitna ng kanilang sarili

May-akda : Eric Update : Feb 28,2025

Smash Bros. Naming Origin: Friendly Rivalry

Ipinagdiriwang ang 25 taon ng iconic na laro ng pakikipaglaban sa Nintendo, sa wakas ay mayroon kaming tiyak na kwento sa likod ng pangalang "Super Smash Bros.," nang direkta mula sa tagalikha nito, si Masahiro Sakurai.

Inihayag ni Masahiro Sakurai ang "Smash Bros." Kwento

Satoru Iwata's Crucial Role sa Naming Smash Bros.

Super Smash Bros., bantog na laro ng pakikipaglaban sa Nintendo, ay nagtatampok ng magkakaibang cast ng mga character mula sa buong malawak na aklatan ng kumpanya. Kapansin -pansin, ang pangalan ay medyo isang maling akala, dahil ang ilang mga character ay talagang mga kapatid, at ang ilan ay hindi kahit na lalaki. Kaya, ano ang totoong kwento sa likod ng pangalan? Habang hindi pa opisyal na ipinaliwanag ito ni Nintendo, kamakailan lamang ay nagpagaan ang Sakurai sa bagay na ito.

Sa isang kamakailang video sa YouTube, inihayag ni Sakurai na ang pangalan ay nagmula sa pangunahing konsepto ng laro: "Mga Kaibigan na nag -aayos ng mga menor de edad na hindi pagkakaunawaan." Ang dating pangulo ng Nintendo na si Satoru Iwata, ay may mahalagang papel sa pagpapatibay ng pangalan, ayon kay Sakurai.

Ipinaliwanag ni Sakurai na ang iba't ibang mga mungkahi ng pangalan ay na -brainstormed, na nagtatapos sa isang pulong kasama si Shigesato Itoi (tagalikha ng Mother/Earthbound Series) upang wakasan ang pamagat. Kinikilala ni Sakurai si Iwata na may elemento ng "mga kapatid", na nagsasabi na ang hangarin ni Iwata ay upang maiparating ang isang pakiramdam ng palakaibigan na kumpetisyon sa halip na tahasang salungatan. "Kahit na ang mga character ay hindi magkakapatid, ang salitang 'kapatid' ay nagpapahiwatig ng isang palakaibigan na karibal, isang pag -aayos ng mga menor de edad na hindi pagkakasundo," paglilinaw ni Sakurai.

Sa kabila ng pagbibigay ng pangalan, ibinahagi ni Sakurai ang mga personal na anekdota tungkol sa kanyang pakikipag -ugnay kay Iwata, kasama na ang direktang paglahok ni Iwata sa pagprograma ng orihinal na Super Smash Bros. Prototype, na kilala bilang Dragon King: The Fighting Game , para sa Nintendo 64.