スマッシュブラザーズは、友達\ "smash \"ビーフのためにその名前を得ました
任天堂の象徴的なクロスオーバー格闘ゲームの25年間を祝うと、私たちはついに「スーパースマッシュブラザーズ」という名前の決定的なストーリーを、その創造者である桜井田島島から直接持っています。
サクライは「スマッシュブラザーズ」を明らかにしています。話
Satoru IwataのSmash Brosの名前を付けた重要な役割
任天堂の有名なクロスオーバー格闘ゲームであるSuper Smash Bros.は、会社の広大な図書館全体から多様なキャラクターのキャストを特徴としています。興味深いことに、実際には兄弟であり、一部は男性でさえないので、名前は少し誤った名声です。それで、名前の背後にある本当の物語は何ですか?任天堂は公式にそれを説明したことはありませんでしたが、桜井は最近この問題に光を当てました。
最近のYouTubeビデオで、Sakuraiは、名前がゲームのコアコンセプトである「友人が小さな紛争を解決している」から生まれたことを明らかにしました。サクライによると、元任天堂の大統領であるSatoru Iwataは、名前を固める上で重要な役割を果たしました。
さくらは、さまざまな名前の提案がブレインストーミングされており、タイトルを完成させるために、Shigesato Itoi( Mother/Earthbound シリーズの作成者)との会合で頂点に達したと説明しました。桜は、岩田が「兄弟」の要素であると信じており、岩田の意図は完全な対立ではなく友好的な競争の感覚を伝えることだと述べています。 「キャラクターは兄弟ではありませんでしたが、「兄弟」という言葉は、友好的なライバル関係、軽微な意見の不一致の落ち着きを暗示していました」とサクライは明らかにしました。
命名を超えて、サクライは岩田との関係について個人的な逸話を共有しました。これには、 ドラゴンキング:格闘ゲーム として知られるオリジナルのスーパースマッシュブラザーズプロトタイプのプログラミングに直接関与しています。
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