소식 Smash Bros는 친구 \ "smash \"쇠고기 때문에 그 이름을 얻었습니다.

Smash Bros는 친구 \ "smash \"쇠고기 때문에 그 이름을 얻었습니다.

작가 : Eric 업데이트 : Feb 28,2025

Smash Bros. Naming Origin: Friendly Rivalry

25 년 동안 닌텐도의 상징적 인 크로스 오버 싸움 게임을 축하하는 우리는 마침내 제작자 인 마사 시로 사쿠라이 (Masahiro Sakurai)의 "Super Smash Bros."라는 이름의 결정적인 이야기를 마침내 가지고 있습니다.

사쿠라이 마사 이로는 "스매쉬 브라더스"를 공개합니다. 이야기

Satoru Iwata의 Smash Bros 이름 지정에서 중요한 역할.

Nintendo의 유명한 크로스 오버 파이팅 게임 인 Super Smash Bros.는 회사의 광대 한 도서관에서 다양한 캐릭터를 특징으로합니다. 흥미롭게도, 그 이름은 실제로 형제이며 일부는 남성이 아니기 때문에 약간의 잘못된 이름입니다. 그렇다면 이름의 실제 이야기는 무엇입니까? Nintendo는 공식적으로 설명하지는 않았지만 사쿠라이는 최근 그 문제에 대해 밝혀졌습니다.

최근 YouTube 비디오에서 Sakurai는 그 이름이 게임의 핵심 개념 인 "사소한 분쟁을 해결하는 친구"라는 이름의 핵심 개념에서 비롯되었다고 밝혔다. 사쿠라이에 따르면 전 닌텐도 회장 인 사토루 이와타 (Satoru Iwata)는 그 이름을 강화하는 데 중요한 역할을했다.

Sakurai는 다양한 이름 제안이 브레인 스토밍되어 Shigesato Itoi ( Mother/Earthbound Series의 제작자)와의 회의에서 제목을 마무리했습니다. Sakurai는 Iwata의 "Brothers"요소로 Iwata를 인정하며, Iwata의 의도는 명백한 갈등보다는 우호적 인 경쟁을 전달하는 것이라고 진술했습니다. "캐릭터가 형제가 아니더라도, 형제들 '이라는 단어는 우호적 인 경쟁, 사소한 불일치의 정착을 암시했다.

이름 지정 외에도 사쿠라이는 이와타의 관계에 대한 개인적인 일화를 공유했습니다. 이와타의 원래 Super Smash Bros. 프로토 타입을 프로그래밍하는 데 IWATA의 직접적인 참여, Dragon King : The Fighting Game , Nintendo 64.