Smash Bros kreeg zijn naam omdat vrienden \ "Smash \" rundvlees onder elkaar
Als we 25 jaar Nintendo's iconische crossover -vechtspel vieren, hebben we eindelijk het definitieve verhaal achter de naam "Super Smash Bros.", rechtstreeks van de maker, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai onthult de "Smash Bros." Verhaal
Satoru Iwata's cruciale rol bij het benoemen van Smash Bros.
Super Smash Bros., het gevierde crossover -vechtspel van Nintendo, heeft een diverse cast van personages uit de enorme bibliotheek van het bedrijf. Interessant is dat de naam een beetje een verkeerde benaming is, omdat weinig personages eigenlijk broers zijn, en sommige niet eens mannelijk zijn. Dus, wat is het echte verhaal achter de naam? Hoewel Nintendo het nooit officieel heeft uitgelegd, werpt Sakurai onlangs licht op de kwestie.
In een recente YouTube -video onthulde Sakurai dat de naam afkomstig was van het kernconcept van de game: "Vrienden die kleine geschillen regelen". Voormalig Nintendo -president, Satoru Iwata, speelde volgens Sakurai een belangrijke rol bij het stollen van de naam.
Sakurai legde uit dat verschillende naamsuggesties werden gebrainstormd, met als hoogtepunt een ontmoeting met Shigesato Itoi (maker van de Moeder/Earthbound -serie) om de titel af te ronden. Sakurai crediteert Iwata met het "broers" -element en verklaarde dat de bedoeling van Iwata was om een gevoel van vriendelijke concurrentie over te brengen in plaats van een regelrechte conflicten. "Hoewel de personages geen broers waren, impliceerde het woord 'broeders' een vriendelijke rivaliteit, een bezinking van kleine meningsverschillen," verduidelijkte Sakurai.
Naast de naamgeving deelde Sakurai persoonlijke anekdotes over zijn relatie met Iwata, inclusief de directe betrokkenheid van Iwata bij het programmeren van het originele Super Smash Bros. -prototype, toen bekend als Dragon King: The Fighting Game , voor de Nintendo 64.