स्मैश ब्रोस को इसका नाम मिला क्योंकि दोस्तों \ "स्मैश \" बीफ आपस में
25 साल के निनटेंडो के प्रतिष्ठित क्रॉसओवर फाइटिंग गेम का जश्न मनाते हुए, हमारे पास अंत में "सुपर स्मैश ब्रदर्स" नाम के पीछे की निश्चित कहानी है, सीधे अपने निर्माता, मासाहिरो सकुराई से।
मासाहिरो सकुराई ने "स्मैश ब्रदर्स" का खुलासा किया। कहानी
Satoru Iwata की महत्वपूर्ण भूमिका स्मैश ब्रदर्स के नामकरण में महत्वपूर्ण भूमिका।
सुपर स्मैश ब्रदर्स, निनटेंडो के प्रसिद्ध क्रॉसओवर फाइटिंग गेम, कंपनी के विशाल लाइब्रेरी में विभिन्न प्रकार के पात्रों की सुविधा है। दिलचस्प बात यह है कि नाम एक मिथ्या नाम है, जैसा कि कुछ पात्र वास्तव में भाई हैं, और कुछ पुरुष भी नहीं हैं। तो, नाम के पीछे असली कहानी क्या है? जबकि निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर इसे कभी नहीं समझाया, सकुराई ने हाल ही में इस मामले पर प्रकाश डाला।
हाल ही में एक YouTube वीडियो में, सकुराई ने खुलासा किया कि यह नाम खेल की मुख्य अवधारणा से उत्पन्न हुआ: "दोस्तों ने मामूली विवादों को निपटाने के लिए।" पूर्व निनटेंडो के पूर्व अध्यक्ष, सटोरु इवाटा ने सकुराई के अनुसार, नाम को एकजुट करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
सकुराई ने बताया कि विभिन्न नाम सुझावों का मंथन किया गया था, शीर्षक को अंतिम रूप देने के लिए शिगेसैटो इटोई ( मदर/अर्थबाउंड श्रृंखला के निर्माता) के साथ एक बैठक में समापन किया गया था। सकुराई ने इवाता को "भाइयों" तत्व के साथ श्रेय दिया, जिसमें कहा गया कि इवाता का इरादा एकमुश्त संघर्ष के बजाय दोस्ताना प्रतिस्पर्धा की भावना को व्यक्त करना था। "भले ही पात्र भाइयों नहीं थे, लेकिन शब्द 'भाइयों' ने एक दोस्ताना प्रतिद्वंद्विता को निहित किया, मामूली असहमति का एक समूह," सकुराई ने स्पष्ट किया।
नामकरण से परे, सकुराई ने इवाटा के साथ अपने संबंधों के बारे में व्यक्तिगत उपाख्यानों को साझा किया, जिसमें मूल सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप की प्रोग्रामिंग में इवाटा की सीधी भागीदारी भी शामिल है, जिसे ड्रैगन किंग: द फाइटिंग गेम के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो 64 के लिए।