Smash Bros adını aldı çünkü arkadaşlar \ "smash \" sığır eti kendi aralarında
25 yıllık Nintendo'nun ikonik crossover dövüş oyununu kutlarken, nihayet doğrudan yaratıcısı Masahiro Sakurai'den "Super Smash Bros." adının kesin bir hikayesine sahibiz.
Masahiro Sakurai "Smash Bros." u ortaya koyuyor. Hikaye
Satoru Iwata'nın Smash Bros.
Nintendo'nun ünlü crossover dövüş oyunu Super Smash Bros., şirketin geniş kütüphanesinden çeşitli karakterler sunuyor. İlginç bir şekilde, isim biraz yanlış bir isimdir, çünkü birkaç karakter aslında kardeştir ve bazıları bile erkek değildir. Peki, ismin arkasındaki gerçek hikaye nedir? Nintendo asla resmi olarak açıklamamış olsa da, Sakurai son zamanlarda konuya ışık tuttu.
Yakın tarihli bir YouTube videosunda Sakurai, adın oyunun temel konseptinden kaynaklandığını açıkladı: "Küçük anlaşmazlıklar yaratan arkadaşlar." Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata, ismi sağlamlaştırmada önemli bir rol oynadı.
Sakurai, başlığı sonuçlandırmak için Shigesato Itoi ( Anne/EarthBound serisinin yaratıcısı) ile bir toplantıda doruğa ulaşarak çeşitli isim önerilerinin beyin fırtınası olduğunu açıkladı. Sakurai, Iwata'nın "Kardeşler" unsuruna kredi veriyor ve Iwata'nın niyetinin açıkça çatışma yerine dostane bir rekabet duygusu iletmek olduğunu belirtti. Sakurai, "Karakterler kardeş olmasa da, 'Kardeşler' kelimesi dostça bir rekabet, küçük anlaşmazlıkların birleşmesi ima etti."
İsimlemenin ötesinde, Sakurai, Iwata'nın Nintendo 64 için Dragon King: The Fighting Game olarak bilinen orijinal Super Smash Bros. prototipinin programlanmasına doğrudan katılımı da dahil olmak üzere Iwata ile olan ilişkisi hakkında kişisel fıkralar paylaştı.