Ang bagong smash bros-inspired na laro ng PlayStation
Buod
- Ang isang studio ng PlayStation ay kinuha ang pag -unlad ng misteryosong MOBA ng Bungie, na naka -codenamed gummy bear .
- Hindi tulad ng tradisyonal na mga MOBA, ang gummy bear ay naiulat na gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na katulad ng Super Smash Bros. , na nakakaapekto sa knockback sa halip na direktang mabawasan ang kalusugan.
- Sa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2020, naglalayon ang Gummy Bears para sa isang mas batang madla kaysa sa mga nakaraang pamagat ni Bungie at nagtatampok ng isang natatanging, "maginhawang at masigla" aesthetic.
Ang isang laro ng first-party na PlayStation, na naka-codenamed gummy bear , ay gumuhit ng inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. , ayon sa isang kamakailang ulat. Ang ulat na ito ay nagpapagaan din sa iba pang mga detalye na nakapaligid sa proyektong ito.
Ang mga paunang bulong ng gummy bear na naka -surf noong Agosto 2023, nang ang ulat ng laro ay nag -ulat sa pag -unlad nito sa Bungie bilang isang MOBA. Kasunod ng 2024 anunsyo ng Bungie ng mga paglaho at pagsasama ng 155 empleyado sa Sony Interactive Entertainment, isang bagong PlayStation studio ang naiulat na ipinapalagay na pag -unlad. Ang bagong studio na ito, na binubuo ng humigit -kumulang 40 empleyado, ay sinasabing kinuha ang mga bato ng gummy bear . Habang ang petsa ng paglabas ay nananatiling taon ang layo, ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng laro ay hindi malinaw. Inihayag pa ng post ng laro na ang MOBA ay magsasama ng isang natatanging mekaniko ng gameplay.
Gummy bear na naiulat na pinababayaan ang mga bar ng kalusugan, na nag -ampon ng isang smash bros. -style system
Sa halip na mga tradisyunal na bar sa kalusugan, ang gummy bear ay naiulat na gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na nakakaapekto sa distansya ng knockback. Ang mataas na sapat na porsyento ng pinsala ay maaaring kumatok ng mga character sa mapa, na sumasalamin sa mga mekanika ng mga laro ng Super Smash Bros.
Ang laro ay magtatampok sa karaniwang mga klase ng character ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Maramihang mga mode ng laro ay binalak, kasama ang isang inilarawan na "maginhawang, masigla, at lo-fi" aesthetic-isang pag-alis mula sa nakaraang gawain ni Bungie. Ang pagpipilian na ito ay naglalayong pag -iba -iba ang gummy bear at maakit ang isang mas bata na demograpiko.
Ang pagsisimula sa Bungie, ang pag-unlad ng Gummy Bears ay naiulat na nagsimula noong 2020. Ang kamakailang pagtatatag ng isang bagong studio ng PlayStation sa Los Angeles ay nakahanay sa shift ng developer na ito, na nagmumungkahi na ang studio na nakabase sa California ay nasa likod ng kasalukuyang pag-unlad ng laro.
Mga pinakabagong artikulo