Thuis Nieuws PlayStation's nieuwe Smash Bros-geïnspireerde game onthuld

PlayStation's nieuwe Smash Bros-geïnspireerde game onthuld

Auteur : David Update : Mar 12,2025

PlayStation's nieuwe Smash Bros-geïnspireerde game onthuld

Samenvatting

  • Een PlayStation -studio heeft de ontwikkeling van Bungie's mysterieuze Moba, met de codenaam Gummy Bears overgenomen.
  • In tegenstelling tot traditionele MOBA's, gebruikt Gummy Bears naar verluidt een op percentage gebaseerd schadesysteem dat vergelijkbaar is met Super Smash Bros. , wat van invloed is op knockback in plaats van de gezondheid direct te verminderen.
  • In ontwikkeling sinds minstens 2020, streeft Gummy Bears naar een jonger publiek dan de vorige titels van Bungie en biedt een unieke, "gezellige en levendige" esthetiek.

Een playstation first-party game, codenaam Gummy Bears , haalt inspiratie uit de Super Smash Bros.- serie, volgens een recent rapport. Dit rapport werpt ook licht op andere details rond dit enigmatische project.

De eerste gefluister van gummyberen dook op in augustus 2023, toen het spelpost rapporteerde over de ontwikkeling van Bungie als een MOBA. Na de aankondiging van Bungie 2024 van ontslagen en de integratie van 155 werknemers in Sony Interactive Entertainment, heeft een nieuwe PlayStation Studio naar verluidt de ontwikkeling aangenomen. Deze nieuwe studio, bestaande uit ongeveer 40 werknemers, zou de teugels van gummyberen hebben genomen. Hoewel de releasedatum jaren weg blijft, is de huidige ontwikkelingsfase van de game onduidelijk. Het spelpost onthult verder dat de MOBA een unieke gameplay -monteur zal opnemen.

Naar verluidt vergeeft Gummy Bears Health Bars, die een Smash Bros. -stijl systeem aannemen

In plaats van traditionele gezondheidsbars, gebruikt Gummy Bears naar verluidt een op percentage gebaseerd schadesysteem dat de knockback-afstand beïnvloedt. Hoog genoeg schadepercentages kunnen zelfs personages van de kaart slaan, waarbij de mechanica van Super Smash Bros. -games weerspiegelt.

De game zal de standaard MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning. Meerdere gamemodi zijn gepland, naast een beschreven "gezellige, levendige en lo-fi" esthetiek-een afwijking van Bungie's eerdere werk. Deze stilistische keuze is bedoeld om gummyberen te onderscheiden en een jongere demografie aan te trekken.

Naar verluidt begonnen bij Bungie, begon de ontwikkeling van Gummy Bears naar verluidt in 2020. De recente oprichting van een nieuwe PlayStation-studio in Los Angeles komt overeen met deze ontwikkelaarsverschuiving, wat suggereert dat deze in Californië gevestigde studio achter de huidige ontwikkeling van de game staat.