Das neue von Smash-inspirierte Spiel von PlayStation enthüllt
Zusammenfassung
- Ein PlayStation -Studio hat die Entwicklung von Bungies mysteriöses MOBA, Codenamen Gummibärchen , übernommen.
- Im Gegensatz zu herkömmlichen Mobas verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem, das Super Smash Bros. ähnlich ist und sich auf den Rückschlag auswirkt, anstatt die Gesundheit direkt zu verringern.
- In der Entwicklung seit mindestens 2020 strebt Gummibärente ein jüngeres Publikum an als Bungies frühere Titel und bietet eine einzigartige, gemütliche und lebendige Ästhetik.
Laut einem kürzlich erschienenen Bericht wird ein Spiele First-An-Party-Spiel mit Codenamen Gummy Bears inspiriert . Dieser Bericht beleuchtet auch andere Details zu diesem rätselhaften Projekt.
Das erste Flüstern von Gummibärchen tauchten im August 2023 auf, als der Spielpfosten über seine Entwicklung bei Bungie als MOBA berichtete. Nach Bungies Ankündigung von Entlassungen von 2024 und der Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment hat ein neues PlayStation -Studio Berichten zufolge die Entwicklung übernommen. Dieses neue Studio, das aus ungefähr 40 Mitarbeitern besteht, soll die Zügel von Gummibärchen übernommen haben. Während das Veröffentlichungsdatum Jahre entfernt bleibt, ist die aktuelle Entwicklungsphase des Spiels unklar. Der Spielbeitrag zeigt weiter, dass der MOBA einen einzigartigen Gameplay -Mechaniker enthalten wird.
Gummibärchen geben Berichten zufolge Gesundheitsstangen auf und nehmen ein Smash Bros. --Style -System ein
Anstelle von herkömmlichen Gesundheitsstäben verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem, das den Rückstand der Rückschläge beeinflusst. Hoch genug Schadensprozentsätze können sogar Charaktere von der Karte werfen und die Mechanik der Super Smash Bros. -Spiele widerspiegeln.
Das Spiel wird die Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Neben einer beschriebenen "gemütlichen, lebendigen und lo-Fi" -Asthetik sind mehrere Spielmodi geplant-eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten. Diese stilistische Entscheidung zielt darauf ab, Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzuziehen.
Nach Bungie begann die Entwicklung von Gummi Bears Berichten zufolge im Jahr 2020. Die jüngste Einrichtung eines neuen PlayStation-Studios in Los Angeles übereinstimmt mit diesem Entwicklerschicht, was darauf hindeutet, dass dieses in Kalifornien ansässige Studio hinter der aktuellen Entwicklung des Spiels steht.
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