PlayStationの新しいスマッシュブラザーズにインスパイアされたゲームが発表されました
まとめ
- PlayStation Studioは、Bungieの神秘的なMOBA、コードネームのGummy Bearsの開発を引き継ぎました。
- 伝統的なMOBAとは異なり、 Gummy Bearsは、 Super Smash Bros.と同様のパーセンテージベースの損傷システムを使用しており、直接健康を減らすのではなく、ノックバックに影響を与えます。
- 少なくとも2020年以来の開発では、グミベアーズはバンジーの以前のタイトルよりも若い聴衆を目指しており、ユニークな「居心地の良い」美学を特徴としています。
最近のレポートによると、PlayStation First-PartyゲームであるGummy BearsというコードネームのGummy Bearsが、 Super Smash Bros.シリーズからインスピレーションを得ています。このレポートは、この謎めいたプロジェクトを取り巻く他の詳細にも光を当てています。
Gummy Bearsの最初のささやきは、2023年8月に浮上しました。ゲーム投稿は、Bungieでの開発についてMOBAとしての開発について報告しました。 Bungieのレイオフの発表と155人の従業員がSony Interactive Entertainmentに統合された後、新しいPlayStation Studioが開発を想定していると伝えられています。約40人の従業員で構成されるこの新しいスタジオは、グミベアの手綱を取ったと言われています。リリース日は何年も離れたままですが、ゲームの現在の開発段階は不明です。ゲームの投稿では、MOBAにユニークなゲームプレイメカニックが組み込まれていることがさらに明らかになりました。
伝えられるところによると、グミ・ベアーズはヘルスバーを放棄し、スマッシュブラザーズスタイルシステムを採用しています
伝統的なヘルスバーの代わりに、 Gummy Bearsは、ノックバック距離に影響を与えるパーセンテージベースの損傷システムを使用していると伝えられています。十分なダメージの割合が高いと、キャラクターがマップからノックアウトされ、スーパースマッシュブラザーズゲームのメカニズムを反映することもできます。
このゲームは、標準のMOBAキャラクタークラス、攻撃、防御、およびサポートを紹介します。複数のゲームモードが計画されており、「居心地が良く、活気があり、鮮やかな」美学とともに、Bungieの以前の作品から離れています。この文体的な選択は、グミベアを区別し、若い人口統計を引き付けることを目的としています。
バンジーで始まったGummy Bearsの開発は2020年に始まったと伝えられています。ロサンゼルスにある新しいPlayStation Studioの最近の設立は、この開発者シフトと一致しており、このカリフォルニアに拠点を置くスタジオがゲームの現在の開発の背後にあることを示唆しています。