El nuevo juego inspirado en Bros de PlayStation se presenta
Resumen
- Un estudio de PlayStation se ha hecho cargo del desarrollo del misterioso MOBA de Bungie, Gummy Bears de Bungie.
- A diferencia de los MOBA tradicionales, Gummy Bears, según los informes, utiliza un sistema de daños basado en porcentaje similar al Super Smash Bros. , impactando el retroceso en lugar de reducir directamente la salud.
- En el desarrollo desde al menos 2020, Gummy Bears apunta a un público más joven que los títulos anteriores de Bungie y presenta una estética única, "acogedora y vibrante".
Un juego de primera parte de PlayStation, Codenomed Gummy Bears , se está inspirando en la serie Super Smash Bros. , según un informe reciente. Este informe también arroja luz sobre otros detalles que rodean este proyecto enigmático.
Los susurros iniciales de los ositos de goma aparecieron en agosto de 2023, cuando el Post del juego informó sobre su desarrollo en Bungie como MOBA. Tras el anuncio 2024 de Bungie de despidos y la integración de 155 empleados en Sony Interactive Entertainment, un nuevo estudio de PlayStation ha asumido el desarrollo. Se dice que este nuevo estudio, compuesto por aproximadamente 40 empleados, tomó las riendas de los osos de goma . Si bien la fecha de lanzamiento permanece a años de distancia, la etapa de desarrollo actual del juego no está clara. La publicación del juego revela además que el MOBA incorporará una mecánica de juego única.
Según los informes, los osos de goma renuncian a las barras de salud, adoptando un sistema de estilo Smash Bros.
Según los informes, en lugar de las barras de salud tradicionales, Gummy Bears utiliza un sistema de daños basado en porcentaje que afecta la distancia de retroceso. Los porcentajes de daño lo suficientemente altos pueden incluso eliminar a los personajes del mapa, reflejando la mecánica de los juegos de Super Smash Bros.
El juego contará con las clases estándar de personajes de MOBA: ataque, defensa y apoyo. Se planean múltiples modos de juego, junto con una estética "acogedora, vibrante y de lo-fi" descrita del trabajo anterior de Bungie. Esta elección estilística tiene como objetivo diferenciar los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.
Después de haber comenzado en Bungie, el desarrollo de Gummy Bears comenzó en 2020. El reciente establecimiento de un nuevo PlayStation Studio en Los Ángeles se alinea con este cambio de desarrollador, lo que sugiere que este estudio con sede en California está detrás del desarrollo actual del juego.
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