เปิดตัวเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก PlayStation Bros
สรุป
- สตูดิโอ PlayStation ได้เข้ามาพัฒนา MOBA ลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears
- ซึ่งแตกต่างจาก Mobas แบบดั้งเดิม Gummy Bears รายงานว่าใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์คล้ายกับ Super Smash Bros. ซึ่งส่งผลกระทบต่อการล้มลงแทนที่จะลดสุขภาพโดยตรง
- ในการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2020 Gummy Bears มีจุดมุ่งหมายสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าชื่อก่อนหน้าของ Bungie และมีความเป็นเอกลักษณ์ "อบอุ่นและมีชีวิตชีวา"
เกม PlayStation บุคคลแรกชื่อ Codenamed Gummy Bears ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุด รายงานนี้ยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับรายละเอียดอื่น ๆ โดยรอบโครงการลึกลับนี้
เสียงกระซิบครั้งแรกของ หมีเหนียว โผล่ขึ้นมาในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานเกี่ยวกับการพัฒนาที่ Bungie ในฐานะ MOBA หลังจากการประกาศการปลดพนักงานของ Bungie ในปี 2567 และการรวมพนักงาน 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment สตูดิโอ PlayStation แห่งใหม่ได้รายงานว่ามีการพัฒนา สตูดิโอใหม่นี้ประกอบด้วยพนักงานประมาณ 40 คนกล่าวกันว่าได้รับสายบังเหียนของ หมีเหนียว ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบันของเกมนั้นไม่ชัดเจน โพสต์เกมเพิ่มเติมแสดงให้เห็นว่า MOBA จะรวมกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
มีรายงานว่า หมีเหนียว ๆ ละทิ้งบาร์สุขภาพใช้ระบบ Smash Bros. -style
แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม Gummy Bears รายงานว่าใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่มีผลต่อระยะทาง เปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่สูงพอสามารถทำให้ตัวละครออกจากแผนที่สะท้อนกลไกของเกม Super Smash Bros.
เกมดังกล่าวจะมีคลาสอักขระ MOBA มาตรฐาน: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน มีการวางแผนโหมดเกมหลายโหมดควบคู่ไปกับสุนทรียศาสตร์ "สะดวกสบายสดใสและมีชีวิตชีวาและ lo-fi" การออกเดินทางจากงานก่อนหน้าของ Bungie ทางเลือกโวหารนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแยกความแตกต่าง ของหมีเหนียว และดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า
เมื่อเริ่มต้นที่ Bungie การพัฒนาของ Gummy Bears เริ่มต้นขึ้นในปี 2020 การจัดตั้งสตูดิโอ PlayStation ใหม่ในลอสแองเจลิสเมื่อไม่นานมานี้มีการเปลี่ยนแปลงของนักพัฒนานี้
บทความล่าสุด