Ang chess ay isang esport ngayon
Ang chess, ang walang katapusang laro ng mga Hari, ay nakatakdang gumawa ng isang makasaysayang debut sa 2025 Esports World Cup (EWC). Tuklasin kung bakit ang sinaunang larong ito ay niyakap bilang isang esport.
Chess, The Game of Kings, sa EWC 2025
Opisyal na idineklara ng isang esport sa kumpetisyon
Ang Chess ngayon ay isa sa mga esports na itinampok sa paparating na 2025 Esports World Cup (EWC), ang pinakamalaking gaming at eSports festival sa buong mundo. Ang kapana -panabik na pag -unlad na ito ay nagmula sa isang pangunahing pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, ang nangungunang online platform ng chess, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen, at ang Esports World Cup Foundation (EWCF). Ang pakikipagtulungan na ito ay magpapakilala ng mapagkumpitensyang chess sa kaganapan, na spotlight ang isport sa isang mas malawak na madla.
Si Ralf Reichert, CEO ng EWCF, ay nagpahayag ng kanyang sigasig sa pagdaragdag ng chess sa lineup, na naglalarawan nito bilang "ina ng lahat ng mga laro ng diskarte." Sinabi niya, "kasama ang mayamang kasaysayan, pandaigdigang apela, at maunlad na eksena sa kompetisyon, ang chess ay isang perpektong akma para sa aming misyon upang pag -isahin ang pinakapopular na mga laro sa mundo at ang kanilang mga madamdaming komunidad."
Ang GM Magnus Carlsen, ang retiradong World Champion at kasalukuyang World's number one player, ay magsisilbing isang ambasador sa kaganapan. Siya ay sabik na tulay ang chess na may mas malawak na madla, na nagsasabing, "Natutuwa akong makita ang chess na sumali sa ilan sa mga pinakamalaking laro sa mundo sa Esports World Cup. Ang pakikipagtulungan na ito ay isang hindi kapani -paniwalang pagkakataon upang mapalago ang laro, sa pamamagitan ng pagpapakilala ng chess sa mga bagong madla at nagbibigay inspirasyon sa susunod na henerasyon ng mga manlalaro."
Na gaganapin sa tag -init ng 2025 sa Saudi Arabia
Ang prestihiyosong kaganapan ay nakatakdang maganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto ika -3, 2025. Ito ay magtitipon sa mga nangungunang manlalaro ng chess ng mundo upang makipagkumpetensya para sa isang malaking premyo na pool na $ 1.5 milyong USD. Upang maging kwalipikado para sa EWC, ang mga manlalaro ay dapat ranggo sa online 2025 Champions Chess Tour (CCT) na ginanap noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 mga manlalaro mula sa paligsahan, kasama ang apat na karagdagang mga manlalaro mula sa "Last Chance Qualifier," ay magbibigay ng halagang $ 300,000 USD prize pool at isang coveted spot sa pinakamalaking yugto ng esports sa buong mundo, na minarkahan ang makasaysayang eSports debut.
Upang maakit ang isang mas malawak na madla at lalo na ang mga mahilig sa esports, ang 2025 CCT ay magpatibay ng isang bagong format ng tugma. Sa halip na tradisyonal na 90-minuto na kontrol ng oras na ginamit sa mga kampeonato sa mundo, ang mga tugma ng CCT ay i-play na may 10-minutong oras na kontrol para sa buong laro, na walang pagdaragdag. Sa kaganapan ng isang kurbatang, isang solong laro ng Armageddon ang matukoy ang nagwagi.
Ang chess ay nagmula sa sinaunang India bandang 1500 taon na ang nakalilipas at umunlad sa mga siglo, na naging isa sa mga pinakapopular na anyo ng libangan sa buong mundo. Habang ayon sa kaugalian na nilalaro sa isang tabletop, ang paglipat nito sa mga digital platform tulad ng Chess.com ay naging mas madaling ma-access, lalo na sa panahon ng covid-19 na kapag ang mga tao ay nakakulong sa kanilang mga tahanan. Ang pag -abot ng laro ay karagdagang pinalakas ng mga multimedia outlet tulad ng mga streaming platform, influencer, at mga tanyag na palabas tulad ng Queen's Gambit.
Sa Chess ngayon opisyal na kinikilala bilang isang esport, ito ay naghanda upang maakit ang isang bagong alon ng mga manlalaro at mahilig.