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Gli scacchi sono un eSport ora

Autore : Alexis Aggiornamento : Mar 31,2025

Gli scacchi sono un eSport ora

Chess, The Timeless Game of Kings, è destinato a fare un debutto storico alla Coppa del Mondo ESports del 2025 (EWC). Scopri perché questo antico gioco è stato abbracciato come eSport.

Chess, The Game of Kings, a EWC 2025

Ha dichiarato ufficialmente un eSport in competizione

Chess è ora uno degli eSport presenti nella prossima Coppa del Mondo ESports del 2025 (EWC), il più grande festival di gioco ed eSport a livello globale. Questo entusiasmante sviluppo deriva da un'importante partnership tra Chess.com, la principale piattaforma di scacchi online, il Grandmaster (GM) Magnus Carlsen e la ESports World Cup Foundation (EWCF). Questa collaborazione introdurrà gli scacchi competitivi all'evento, mettendo in luce lo sport a un pubblico più ampio.

Ralf Reichert, CEO di EWCF, ha espresso il suo entusiasmo per l'aggiunta di scacchi alla formazione, descrivendolo come "la madre di tutti i giochi di strategia". Ha dichiarato: "Con la sua ricca storia, il fascino globale e la fiorente scena competitiva, gli scacchi si adattano perfettamente alla nostra missione per unire i giochi più popolari del mondo e le loro comunità appassionate".

GM Magnus Carlsen, il campione del mondo in pensione e l'attuale giocatore numero uno del mondo, fungerà da ambasciatore all'evento. È ansioso di colmare gli scacchi con un pubblico più ampio, dicendo: "Sono entusiasta di vedere gli scacchi unirsi ad alcuni dei più grandi giochi del mondo ai Mondiali di Esports. Questa partnership è un'incredibile opportunità per far crescere il gioco, introducendo gli scacchi ai nuovi pubblici e ispirando la prossima generazione di giocatori".

Si terrà nell'estate del 2025 in Arabia Saudita

Gli scacchi sono un eSport ora

Il prestigioso evento si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. Raccoglierà i migliori giocatori di scacchi del globo per competere per un sostanziale montante di $ 1,5 milioni di USD. Per qualificarsi per l'EWC, i giocatori devono essere classificati nel tour di Chess Champions (CCT) online del 2025 tenutosi a febbraio e maggio. I primi 12 giocatori del torneo, insieme a altri quattro giocatori del "Last Chance Qualifier", si contenderanno un montepremi di $ 300.000 USD e un posto ambito nella più grande fase di eSports del mondo, segnando il debutto storico degli eSport di Chess.

Per attirare un pubblico più ampio e in particolare gli appassionati di eSport, il CCT del 2025 adotterà un nuovo formato di corrispondenza. Invece del tradizionale controllo di 90 minuti utilizzato nei campionati del mondo, le partite CCT verranno giocate con un controllo di 10 minuti per l'intero gioco, senza incrementi. In caso di pareggio, una singola partita di Armageddon determinerà il vincitore.

Gli scacchi hanno avuto origine nell'antica India circa 1500 anni fa e si è evoluto per secoli, diventando una delle forme di intrattenimento più popolari al mondo. Mentre tradizionalmente giocato su un tavolo, la sua transizione verso piattaforme digitali come Chess.com lo ha reso più accessibile, specialmente durante la pandemia di Covid-19 quando le persone erano confinate nelle loro case. La portata del gioco è stata ulteriormente amplificata da punti vendita multimediali come piattaforme di streaming, influencer e spettacoli popolari come The Queen's Gambit.

Con gli scacchi ora ufficialmente riconosciuti come un eSport, è pronto ad attrarre una nuova ondata di giocatori e appassionati.