หมากรุกเป็น esport ในขณะนี้
Chess ซึ่งเป็นเกมที่ไร้กาลเวลาของ Kings ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวประวัติศาสตร์ในการแข่งขันฟุตบอลโลกปี 2025 (EWC) ค้นพบว่าทำไมเกมโบราณนี้ได้รับการยอมรับว่าเป็น esport
หมากรุกเกมของกษัตริย์ที่ EWC 2025
ประกาศอย่างเป็นทางการในการแข่งขัน
ตอนนี้หมากรุกเป็นหนึ่งใน Esports ที่โดดเด่นในปี 2025 Esports World Cup (EWC) ที่กำลังจะมาถึงซึ่งเป็นเทศกาลเกมและ Esports ที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นนี้เกิดจากการเป็นหุ้นส่วนที่สำคัญระหว่าง Chess.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มหมากรุกออนไลน์ชั้นนำของ GRANDMASTER (GM) Magnus Carlsen และมูลนิธิ Esports World Cup (EWCF) การทำงานร่วมกันนี้จะแนะนำหมากรุกที่แข่งขันได้กับงานโดยเน้นกีฬาให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น
Ralf Reichert ซีอีโอของ EWCF แสดงความกระตือรือร้นในการเพิ่มหมากรุกให้กับผู้เล่นตัวจริงโดยอธิบายว่าเป็น "แม่ของเกมกลยุทธ์ทั้งหมด" เขากล่าวว่า "ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานการอุทธรณ์ระดับโลกและฉากการแข่งขันที่เจริญรุ่งเรืองหมากรุกเป็นแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับภารกิจของเราในการรวมเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกและชุมชนที่หลงใหลของพวกเขา"
GM Magnus Carlsen แชมป์โลกที่เกษียณอายุราชการและผู้เล่นอันดับหนึ่งของโลกปัจจุบันจะทำหน้าที่เป็นเอกอัครราชทูตในงาน เขากระตือรือร้นที่จะสะพานหมากรุกกับผู้ชมที่กว้างขึ้นโดยพูดว่า "ฉันตื่นเต้นที่ได้เห็นหมากรุกเข้าร่วมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกที่ Esports World Cup การเป็นหุ้นส่วนนี้เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อในการเติบโตเกมโดยแนะนำหมากรุกให้กับผู้ชมใหม่และสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นรุ่นต่อไป"
จะจัดขึ้นในฤดูร้อนปี 2568 ในซาอุดิอาระเบีย
เหตุการณ์อันทรงเกียรติมีกำหนดจะจัดขึ้นในริยาดประเทศซาอุดิอาระเบียตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคมถึง 3 สิงหาคม 2568 มันจะรวบรวมผู้เล่นหมากรุกชั้นนำของลูกโลกเพื่อแข่งขันเพื่อรับรางวัลจำนวน 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับ EWC ผู้เล่นจะต้องจัดอันดับในทัวร์หมากรุกแชมเปี้ยนส์ออนไลน์ปี 2025 (CCT) ที่จัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น 12 อันดับแรกจากทัวร์นาเมนต์พร้อมกับผู้เล่นเพิ่มเติมอีกสี่คนจาก "Last Chance Qualifier" จะแข่งขันกับสระว่ายน้ำรางวัล $ 300,000 USD และจุดโลภในเวทีกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก
เพื่อดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นและโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ชื่นชอบ esports, 2025 CCT จะใช้รูปแบบการจับคู่ใหม่ แทนที่จะใช้การควบคุมเวลา 90 นาทีแบบดั้งเดิมที่ใช้ในการแข่งขันชิงแชมป์โลกการแข่งขัน CCT จะเล่นด้วยการควบคุมเวลา 10 นาทีสำหรับทั้งเกมโดยไม่มีการเพิ่มขึ้น ในกรณีที่มีการผูกเกมอาร์มาเก็ดดอนเดี่ยวจะเป็นตัวกำหนดผู้ชนะ
หมากรุกมีต้นกำเนิดในอินเดียโบราณเมื่อประมาณ 1,500 ปีที่ผ่านมาและมีการพัฒนามานานหลายศตวรรษกลายเป็นหนึ่งในรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ในขณะที่เล่นตามธรรมเนียมบนโต๊ะการเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มดิจิตอลอย่าง Chess.com ทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 เมื่อผู้คนถูกกักขังอยู่ในบ้านของพวกเขา การเข้าถึงของเกมได้รับการขยายเพิ่มเติมโดยร้านมัลติมีเดียเช่นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งผู้มีอิทธิพลและรายการยอดนิยมเช่นกลเม็ดของราชินี
ด้วยหมากรุกตอนนี้ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็น esport จึงพร้อมที่จะดึงดูดคลื่นลูกใหม่ของผู้เล่นและผู้ที่ชื่นชอบ
บทความล่าสุด